
蟲洞可以穿越,但會毀傷大腦精力值。
總體上這不是一個好本家兒意,但在環境求助緊急,或者另一蟲洞太遠,四周物資缺乏時可以利用蟲洞,點擊后,即可瞬移到另一蟲洞。
毀傷的大腦精力值可以經由過程睡覺(草席或者帳篷),吃烹調鍋的大餐等來恢復。


曼德拉草可以加速時候。
采集曼德拉草,在火上直接烹調,可以加快半天時候,吃過烹調后的曼德拉草,也可以加快半天時候。
除此之外,用一個曼德拉草可以建造曼德拉湯,飽食度和生命度都具有顯著增添。

月圓之夜或者聽到奇異的啼聲暗示鬣狗即將到來。
此時,需要趕緊躲進房子里,或者將追您的鬣狗引到四周的蜘蛛窩、水池等處所,讓怪物們彼此斗爭,從而化解為難。夜晚時,若存在這種不確定危險身分,要實時添加木材、柴炭、草叢、樹苗都可以使火勢變大,使光變得敞亮。


沿著路走可能會找到豬村或者池沼地。
池沼地該當遠離,因為觸手進犯力極高。觸手旁輕易呈現良多物資,記得少量多次,不要被觸手誤傷。
而豬村倒是寶地,若是您給躺在席子上的大豬王一塊肉,它就會給您一塊金子。


靠海住房可有限削減耗材,也可以在原有的一些斷壁殘垣長進行二次搭建。
阻攔怪物一般利用草房子即可。前期究竟結果原料有限,以儲存食物和匹敵危險身分為本家兒,搭建房子和建造裝備為輔。
分歧的帽子有分歧的用處,用的裝配還具有保質期,好比花傘、花環、西瓜帽。



路上的陷洞挖一下可以進入洞窟,里面可能有怪物,需要注重平安。
墳墓可以挖出來寶石和金塊等等。
麥斯威爾冒險之門半斤八兩于另一個宿世界,在里面存活掉敗,會主動回到門前,并不影響當進步度。



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