Kinect?技術使用紅外(IR)投影儀和兩個攝像頭以三維方式繪制空間地圖。該技術能夠識別人體輪廓,然后通過檢查紅外投影儀投射的光線推斷深度。每個人體輪廓都有一個線框骨架,然后將動作解釋為游戲輸入。每個Kinect?都能夠...
Kinect?技術使用紅外(IR)投影儀和兩個攝像頭以三維方式繪制空間地圖。該技術能夠識別人體輪廓,然后通過檢查紅外投影儀投射的光線推斷深度。每個人體輪廓都有一個線框骨架,然后將動作解釋為游戲輸入。每個Kinect?都能夠同時識別多人,以便進行多人游戲。除了這種運動感應Kinect?技術,每個設備還包括一個麥克風陣列,可用于發出人聲命令。

兩個男孩
Kinect?是一種運動感應視頻游戲外圍設備,不需要每個玩家持有一個物理控制器。與其他設備不同基于攝像頭的視頻游戲外設,Kinect?技術能夠準確地感知深度并執行其他一些功能。這些設備感知深度的方式是將半隨機的紅外光場投射到房間中。當光點擊中物體時,Kinect?技術能夠通過計算光線反射回設備所需的時間來確定距離。這允許創建精確到約1厘米(約0.4英寸)的深度貼圖。
創建深度圖由Kinect?自己執行。然后,這些信息與傳統相機的常規視頻饋送一起發送到游戲控制臺。這兩個視頻圖像都以每秒30幀(FPS)的速度傳輸。然后,游戲機可以使用深度圖跟蹤人的三維位置和常規的用于面部識別的視頻源玩家可以教系統他們的臉是什么樣子的,之后Kinect?技術可以自動登錄。
除此運動感應技術外,每個Kinect?設備還包括一個麥克風陣列。該陣列由四個麥克風組成,這使得Kinect?技術能夠識別房間中每種聲音的來源。這對于語音命令非常有用,因為它允許設備確定誰說了話。它還允許設備區分人發出的命令和來自視頻游戲的任何背景噪音麥克風還可以用于語音聊天和游戲中的通信,這些功能通常需要使用耳機。