Kinect?攝像頭是Kinect?運動捕捉設備的一部分,負責在互動游戲過程中捕捉玩家及其動作。該攝像頭是紅外(IR)攝像頭,意味著它可以接收紅外線(IR)光線,并通過顏色將實體分離。Kinect?攝像頭拍攝圖像后,它會過濾物體以找到人類...
                    
                    
                        Kinect?攝像頭是Kinect?運動捕捉設備的一部分,負責在互動游戲過程中捕捉玩家及其動作。該攝像頭是紅外(IR)攝像頭,意味著它可以接收紅外線(IR)光線,并通過顏色將實體分離。Kinect?攝像頭拍攝圖像后,它會過濾物體以找到人類玩家,但相機本身無法捕捉到細微的細節。Kinect?游戲使用大量數字庫中的不同姿勢,攝像頭會尋找這些姿勢,以確保玩家能夠正確地擺出姿勢。平均每秒運行30幀(FPS),這款相機速度適中,不應錯過玩家的移動。

手放在臀部的男子
Kinect?設備中有兩個主要組件負責捕捉玩家的動作,一個是Kinect?攝像頭。第二個是一種紅外線投影儀,它能在房間周圍反射紅外線,幫助相機拾取物體。當相機看到一個物體時,它會通過顏色根據位置對其進行分類。例如,距離較遠的物體是灰色的,當較近的物體是綠色或紅色時。
Kinect?相機是為關注人而設計的,所以它通過一個圖像處理算法來運行圖像,這個算法決定了什么是人,什么是動物或物體應該被忽略。這使得攝像機無法將狗的動作理解為玩家的動作。雖然相機知道一個人是什么,并且可以識別身高和發型等細節,它無法捕捉到諸如手指、面部表情和鼻子等細節。
Kinect?游戲使用了大約200個姿勢,Kinect?攝像頭會搜索這些姿勢。例如,如果游戲要求玩家抬起右腿,則相機會過濾玩家的姿勢,以查看其是否正確如果播放機離攝像機太遠,并且不在攝像機的視野范圍內,它會將它所能看到的播放機與預先加載的姿勢進行比較。這會導致對播放機的實際姿勢進行有根據的猜測,這通常是準確的。
平均而言,Kinect?相機的運行速度為30 FPS。但這不是最快的相機在這個世界上,它應該足夠快的捕捉到一個玩家的每一個動作和姿勢,在這個速度下,相機可以捕捉到一個低錯誤率平滑的運動。