C4D R16
打開我們的C4D軟件,當前是沒有任何模子文件的。
在我們上方的立方體東西長按鼠標左鍵,選擇子級菜單下的立方體。
成立好的立方體,此時我們只可以對其的外形進行簡單的調整卻無法編纂模子。
選擇當前的模子,找到左側的東西欄上的“轉為可編纂對象”按鈕將其轉為可編對象。
選擇扭轉東西,快速的對模子的面進行扭轉。
注:默認選擇的編纂對象,則是面。
我們還可以經由過程移動東西,移動模子面的位置。
我們可以看到模子的軸標的目的是有X、Y、Z三個軸標的目的的,是以又稱為三維。
當然還可以編纂模子的線,經由過程移動東西快速的拖拽線的偏向即可編纂零丁的邊。
除此以外還可以編纂模子的點,只需選擇編纂點的東西經由過程移動或扭轉東西編纂即可!
我們在點編纂模式下,可以快速的點擊某個點拉動即可對模子進行編纂。
具體的操作方式,請參考視頻講解。
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