選擇基石先天緊密:可以或許增添劍圣的進犯和持續危險
凱旋:擊殺失落敵方英雄后,可以或許答復生命值和增添額外的金幣收入
傳說:歡欣(焦點)可以或許增添無極劍圣的進犯速度
砍倒:對生命值高于我的敵方英雄造當作8%的額外危險
副基石先天惡意中傷:給敵方英雄造當作額外危險貪心的獵手:技術造當作的危險一部門變換當作生命值
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