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    什么是像素著色器(Pixel Shader)?

    像素著色器是一種計算機圖形工具,允許創建諸如光、紋理、形狀和顏色等圖像效果。像素著色器通過去除計算機化的外觀使圖像更加逼真。在像素著色器程序的幫助下,圖像看起來是多維和詳細的,讓觀看者感覺像是這樣從圖像表面...
    像素著色器是一種計算機圖形工具,允許創建諸如光、紋理、形狀和顏色等圖像效果。像素著色器通過去除計算機化的外觀使圖像更加逼真。在像素著色器程序的幫助下,圖像看起來是多維和詳細的,讓觀看者感覺像是這樣從圖像表面看。像素遮影器可以給一張紙帶來邊緣,可以照亮門把手,也可以讓毛孔暴露在人的皮膚上。實際上,像素遮影器的工作原理是將圖像逐像素變換,變成另一個不同的圖像。像素是圖片中包含圖像顏色和亮度信息的單獨元素。像素著色是一個高度專業化的過程,因為每個像素都必須單獨改變。通常,每幀必須處理超過100萬像素的圖像。細節是使圖像看起來如此逼真的原因。完成此任務的程序將以非常復雜的過程逐像素計算圖像。像素轉換后,圖像被傳輸到幀緩沖區進行顯示。像素著色器涉及到使用一種稱為高級著色語言(HLSL)的計算機語言編寫的代碼,代碼使用一個輸入值,該值返回像素的顏色,以便幀緩沖區接收原始圖片。許多像素著色程序允許用戶控制圖像中的細節級別。這些程序專為圖形設計師和攝影師設計,允許用戶使用紋理和著色進行傳遞。多個過程創建更詳細的圖像。開發人員可以使用像素著色器來創建他們想要的個性化效果。像素著色器通常用于數字攝影,包括編輯圖像。像素著色器接收有關數字圖像的一組指令,并按照說明逐像素生成輸出圖像圖像包含的維度越多,像素著色器通常用于完成轉換的過程就越多。要處理數字圖像中的像素著色,計算機通常具有內置的圖形處理單元(GPU)。GPU是允許快速處理圖像的圖形處理器。但是,GPU受到限制,因為它們不支持改變紋理的高端程序,一個GPU的組件只能處理有限數量的像素著色指令,因此通常使用專門的像素著色程序
    • 發表于 2020-08-06 09:43
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    • 分類:電腦網絡

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