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    什么是泡沫記憶(Bubble Memory)?

    氣泡存儲器是20世紀70年代由安德魯·博貝克發明的一種計算機存儲器。它是非易失性的,這意味著即使在計算機關機的情況下,數據也會被存儲起來。磁膜上產生的域或“氣泡”可以存儲數據位。一般來說,一個數據位被分配給一個...
    氣泡存儲器是20世紀70年代由安德魯·博貝克發明的一種計算機存儲器。它是非易失性的,這意味著即使在計算機關機的情況下,數據也會被存儲起來。磁膜上產生的域或“氣泡”可以存儲數據位。一般來說,一個數據位被分配給一個氣泡。人把計算機放在磁膜旁邊,氣泡存儲器的單元也由兩塊永磁體組成,兩塊永磁體夾在磁線圈和電極之間。磁屏蔽將所有元件包裹起來,但是在一側暴露出幾個磁性連接器。如果用戶將裝置連接到電源上,內部的磁鐵會在膠片上產生微小的氣泡并存儲內存。這些氣泡按照二進制排列。一個氣泡代表二進制數字1,沒有泡沫就意味著零。幾家公司生產和銷售泡沫內存技術,試圖取代硬盤。英特爾、富士通、羅克韋爾和德克薩斯都制造了自己的這些內存單元模型。這些單元最初是,因為它們是可拆卸的,并且對溫度、濕度等不同的元素有很強的抵抗力,他們很快就發現,僅僅是激活氣泡就要消耗這么多的能量,而且需要比硬盤更復雜的操作系統,制造成本也比競爭對手的硬盤貴得多,氣泡存儲器也太笨重了;它們比一般火柴盒的尺寸小一點,但又厚又重,而且運行速度較慢,不具備隨機存取能力,到了80年代初,硬盤技術更加先進,售價也越來越便宜,于是泡泡存儲器的生產就停止了雖然泡泡系統并沒有在現代電腦和小玩意中流行,但它在“粗獷”的工廠機械領域發展壯大,主要是因為它的物理阻力和非易失性。它還被暫時用于視頻游戲,在游戲中,存儲卡可以分離和交換來制作游戲。它的堅固性也很強即使在停產之后,它也成為了軍事用途的首選。然而,其他非易失性存儲單元,如光盤和通用串行總線(USB)鍵的發展,使氣泡存儲器更難重新出現。更現代的設備尺寸越小,更不用說更高的內存容量,也增加了泡沫系統的過時性
    • 發表于 2020-08-06 15:17
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    • 分類:電腦網絡

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