情感計算是研究機器如何區分和響應人類情緒的科學。它旨在通過建立機器來改善人與計算機之間的互動,這種機器可以根據計算機解釋的線索對用戶情感的變化做出反應和調整。情感計算可用于拉動安全帶喚醒一個昏昏欲睡的司...
情感計算是研究機器如何區分和響應人類情緒的科學。它旨在通過建立機器來改善人與計算機之間的互動,這種機器可以根據計算機解釋的線索對用戶情感的變化做出反應和調整。情感計算可用于拉動安全帶喚醒一個昏昏欲睡的司機。情感計算中的“影響”一詞指的是一個人的當前狀態。它包括情緒、情緒以及一個人對刺激的反應。在這方面,要充分理解和實現情感計算技術,通常需要各種科學學科,計算機科學、語言學、機器人學、社會學和心理學是情感計算所涵蓋的一些學科。除了確定用戶的當前狀態外,情感計算還旨在創造能夠影響用戶情感的機器。這在需要持續警覺的情況下尤其有價值。例如,一輛汽車可以檢測出駕駛員何時困倦或醉酒。它通過跟蹤打哈欠的頻率來實現這一點,眼睛和頭部的移動和其他駕駛行為。然后,它通過閃爍警告燈、發出響亮的聲音或拉動安全帶來做出響應。準確解釋語言和非語言線索的能力是情感計算的主要障礙。計算機通常通過需要的傳感器檢測心理和生理線索連接到用戶。隨著技術的進步,它允許更多的非侵入性的數據收集方法。攝像機可以跟蹤面部表情和肢體語言,麥克風可以記錄聲音的音調。鼠標和鍵盤上的傳感器可以測量皮膚溫度和導電性的變化。情感計算的另一個目標是創造可以模仿的機器情緒。在設計表達情感的計算機時,科學家采用情感控制理論。這意味著計算機的情緒必須與情況相適應。為了實現這一點,研究人員使用情感標記語言中包含的情感數據庫。情感營銷有商業用途。客戶服務中心可以根據客戶的聲音自動篩選出可能生氣的客戶,并將其轉給經過專門培訓的銷售代表。采用情感設計的廣告可以激發銷售產品所能滿足的效果。在電腦游戲中,情感計算使游戲能夠根據玩家的技能水平進行調整。非玩家角色能夠個性化響應,從而產生更具交互性的體驗。如果玩家覺得游戲太簡單,游戲的人工智能可以增加難度。相反,情感游戲可以提供更多的能量或獎金,如果它認為玩家正在變得沮喪
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發表于 2020-08-07 08:25
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- 分類:電腦網絡