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    如何選擇最好的OpenGL項目(Choose the Best OpenGL&reg; Projects)?

    無論是出于工作、教育、一般開發還是僅僅出于好奇心的目的,有一些指導原則可以幫助您選擇最好的OpenGL?項目。一般來說,項目的要求應該在程序員或團隊的技能范圍內。此外,項目概念應清晰,結果應明確,以避免不必要的編碼,并...
    無論是出于工作、教育、一般開發還是僅僅出于好奇心的目的,有一些指導原則可以幫助您選擇最好的OpenGL?項目。一般來說,項目的要求應該在程序員或團隊的技能范圍內。此外,項目概念應清晰,結果應明確,以避免不必要的編碼,并應說明具體的硬件要求,因為OpenGL?編程的確切類型有時可以由目標硬件決定。該項目還應包含編程人員感興趣的OpenGL?部分,尤其是在處理本質上是學術性的項目時,一個項目應該包含一個程序員感興趣的OpenGL?部分,尤其是在處理本質上屬于學術性質的項目時。在選擇不同的OpenGL?項目時,首先要注意的一個方面是完成該項目所需的能力水平。簡單的OpenGL?項目,例如開發二維(2D)窗口系統,可以是功能開發中的優秀練習,而其他項目,例如創建基于物理的渲染器,可能需要非常專業的技術和數學細節。在項目開始之前,需要對項目的細節進行檢查,以確保沒有任何一個元素會在項目進展過程中成為絆腳石。使用OpenGL制作的一些3D場景是勞動密集型的。OpenGL?的實際部分項目交易也很重要。OpenGL的某些部分,如著色器,非常復雜,有時需要一套完全獨立的技能來掌握對項目調用的OpenGL編程領域不感興趣或經驗豐富的程序員可能希望完全避免該項目。對于針對特定硬件平臺的OpenGL?項目,準確了解硬件是什么以及如何在其上測試正在編寫的應用程序是很重要的。如果硬件還沒有進入消費市場,那么在提供硬件樣本或提供軟件仿真器之前,項目無法得到有效的測試。通常情況下,硬件仿真器就足夠了。在處理將用于商業目的、合同和其他目的的OpenGL?項目時條件通常是在項目開始時制定的。對于社區開發的項目和學術項目,情況可能并不總是這樣。如果項目的軟件或源代碼可能會以某種形式分發,那么確定程序員適合的確切上下文是至關重要的所以在將來不會有法律或其他誤解
    • 發表于 2020-08-08 00:57
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    • 分類:電腦網絡

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