大型多人在線游戲,或MMO,強調反射和準確性的挑戰是MMO射擊游戲。這類游戲通常讓每個玩家控制攜帶某種武器的化身,通常是一把槍。玩家控制他的化身,并試圖完成各種不同的挑戰或目標,這些挑戰或目標可能涉及到與其他玩家控制...
大型多人在線游戲,或MMO,強調反射和準確性的挑戰是MMO射擊游戲。這類游戲通常讓每個玩家控制攜帶某種武器的化身,通常是一把槍。玩家控制他的化身,并試圖完成各種不同的挑戰或目標,這些挑戰或目標可能涉及到與其他玩家控制的其他化身的合作或競爭。MMO射擊游戲玩家可以根據類型、規模、游戲目標、審美風格等進行非常顯著的調整,還有一系列其他因素。手持電腦有很多不同的MMO射擊游戲的設置。有些游戲是在科幻小說的背景下進行的,而另一些則是基于歷史背景,如二戰。游戲的設置會對藝術方向、頭像和武器的外觀、游戲動態產生重大影響,故事,以及游戲的許多其他重要方面。在MMO shooters中實現多人游戲是此類游戲的另一個重要決定因素。在大多數情況下,玩家加入的團隊與其他團隊競爭,無論是在在線世界還是在定時比賽中。每個玩家和團隊的統計數據都會隨著時間的推移進行跟蹤,我們的目標是要有最好的個人和團隊得分。在一些游戲中,沒有固定的團隊和比賽讓所有的玩家互相對抗,所以只有一個玩家的個人得分很重要。其他的MMO射手主要是合作的,促使玩家聯合起來對抗電腦生成的對手和挑戰。很少有大型多人在線游戲是純粹的射擊游戲。例如,結合角色扮演游戲元素,如角色構建和戰斗,這些元素基于分配給化身并通過游戲開發的量化技能。表現出色的玩家可能會提高其化身的某些方面,例如速度或瞄準能力其他的MMO射擊游戲都是純粹的射擊游戲,這通常意味著,如果不是全部的話,基于玩家的技能,而不是“技能等級”或化身的特殊能力。不同MMO射手的另一個主要區別是玩家的費用。有些MMO射手完全可以自由玩,通常由廣告支持。其他人要求玩家先購買游戲或每月付費繼續玩游戲。還有一些人免費提供基本游戲,但對額外功能(如改進的武器或獨特角色模型)收費。這種付費模式尤其受歡迎,因為更多人可能會玩游戲,如果他們最初可以免費玩的話,他們最終會想要擴展的功能
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發表于 2020-08-08 00:58
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- 分類:電腦網絡