High Adventures Role Playing,俗稱豎琴,是一種桌面角色扮演系統。HARP與其他流行游戲(如d20)的區別在于其在角色創建方面的靈活性,以及相當規則的輕量級方法。 手放在臀部的人豎琴由鐵冠企業(ICE)生產,一家成立于20世紀80年...
High Adventures Role Playing,俗稱豎琴,是一種桌面角色扮演系統。HARP與其他流行游戲(如d20)的區別在于其在角色創建方面的靈活性,以及相當規則的輕量級方法。
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手放在臀部的人豎琴由鐵冠企業(ICE)生產,一家成立于20世紀80年代的游戲公司。雖然ICE最初是為其他流行游戲制作補充,但最終還是推出了自己的游戲系統:Rolemaster系統。Rolemaster有點受歡迎,但是,在獲得直接基于托爾金的《中土》制作角色扮演游戲的許可之前,ICE仍然是一家不太知名的公司。這個游戲,中土角色扮演,一度僅次于TSR的地下城和龍。不幸的是,ICE在上世紀90年代末遭遇了嚴重的財政困難,由于發行商破產。最終,2000年,ICE被迫宣布破產,在這個過程中失去了制作中土角色扮演的許可證。2001年底,ICE被收購并復興。他們立即集中精力重建現有的系統,Rolemaster系統,并在2003年發布了這個系統的更簡單版本:HARP。HARP利用職業——大致相當于許多角色扮演游戲中的職業——來描繪一個角色能做什么,但在職業中有很大的個性化空間。種族與許多幻想游戲中的職業相似,包括傳統的人類、精靈、矮人、半身人和侏儒,以及一個獨特的類獸人種族。游戲的機制基于百分位擲骰,核心屬性從1到105。豎琴自發布以來受到了很多批評的好評,這在很大程度上是因為可以進行大量的定制此外,這款游戲以其在高清晰度和易于創建角色之間的強大平衡而聞名,允許新玩家在不到一個小時的時間內加入游戲。許多人喜歡Rolemaster系統的深度和廣度,但發現其規則和圖表負擔過重,找到豎琴是一個理想的折衷方案。使用豎琴系統的游戲往往是流動的和容易的,一個球迷經常稱贊的好處是能夠運行有趣的,引人入勝的戰斗場景的速度,使他們愉快,更適合所發生的行動。其核心,正如名稱所示,豎琴是關于高度冒險,和規則和機制似乎真正鼓勵這種史詩般的故事講述,而不是以平衡或細節的名義阻礙它。