游樂場是游樂園和嘉年華的主要景點,充滿了扭曲現實、偶爾會嚇唬游客的景點。與提供火車車廂或其他車輛作為穿過景點的方式的游樂設施不同,游樂場游客依靠自己的力量出行。如今,游樂場主要有兩種類型:,允許顧客隨意奔跑和逗...
游樂場是游樂園和嘉年華的主要景點,充滿了扭曲現實、偶爾會嚇唬游客的景點。與提供火車車廂或其他車輛作為穿過景點的方式的游樂設施不同,游樂場游客依靠自己的力量出行。如今,游樂場主要有兩種類型:,允許顧客隨意奔跑和逗留的建筑式建筑,以及遵循特定路徑的緊湊型嘉年華版本。
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小男孩吃蘋果建筑風格的游樂場比緊湊型的要古老得多,盡管它們的確切歷史尚不清楚。科尼島的障礙公園是最早有文獻記載的游樂場之一,據信是以歐洲模式為基礎的。室內環境可能是一個全天候的景點,而不是依靠溫暖的天氣來吸引游客來游樂園。最初,這個游樂場有幾個共同的景點,包括巨大的木制滑梯,通常有兩到三層樓高。騎手們會坐在麻袋或墊子上,以避免高速滑梯造成的摩擦燒傷。另一個受歡迎的景點是唱機或旋轉碟機。按現代標準,這種騎行被認為是高度危險的,會在一個有軟墊的房間里進行。騎手們坐在一個由服務員操作的大圓盤上,這個圓盤的旋轉速度越來越快,直到騎手們被扔到填充的墻壁上。傳統的游樂場還經常使用各種機械裝置來阻礙活動。地板會左右傾斜,或者突然墜落。梯子的特點是需要掌握其節奏才能成功攀爬。許多斷臂都是由于旋轉的桶,一個旋轉的圓筒,當你穿過它時,它會迅速轉動建造風格的游樂場的問題在于他們需要不斷的監督,以及需要許多服務員來管理各個景點。隨著主題公園越來越受歡迎,公園管理者希望簡化程序,并在這一過程中消除工作崗位。為旅游嘉年華開發的緊湊型游樂場在商業上取得了成功,因為游樂設施很容易設置,只需要一到兩名服務員。卡車式的游樂場包含了許多與舊游樂場一樣的原始景點,但是更緊湊,走一條清晰的道路。大多數都是從一個令人困惑的鏡子迷宮開始的,以扭曲感官。機械移動設備、旋轉桶、扭曲的鏡子和吊橋都是很受歡迎的功能。有些還設有一個供顧客玩的球坑,盡管這可能很昂貴,人們都知道顧客會偷球。狂歡節的游樂場通常以一個旋轉的滑梯結束,這種滑梯比它們的巨型滑梯要緊湊得多,不過大型滑梯通常作為一個單獨的景點被發現。游樂場的操作難度各不相同,可能會給幼兒或有運動障礙的兒童帶來問題。通常,公園會有兒童版的游樂場,但成年人也會希望陪伴孩子們去玩。游樂場仍然是一個經典而令人興奮的景點,游客的積極參與使游樂場變得更加有趣。