扁鵲本家兒要以耗損和輔助為本家兒,它的普攻和技術會造當作敵方英雄中毒以及2技術對友軍進行治療。經由過程1、2技術干擾和耗損敵方,年夜招需要在被動疊的層數較高時利用(最高5層),是個進可疊毒致命,退可恢復全隊的怪醫毒奶。
起首保舉下扁鵲的銘文設置裝備擺設,保舉5級銘文:“兇兆”是法攻+4.2,攻速+0.6%;5級銘文:“打獵”是攻速+1%,移速+1%;5級銘文:“心眼”是攻速0.6%,法穿+6.4。扁鵲是法師首推神通類的銘文,但因為其普攻也能使敵方中毒致命故這邊保舉“打獵”。
再來領會下扁鵲的技術加點,出門起首加1技,后面本家兒加2技術,有年夜點年夜。
再來領會下扁鵲的出裝,出裝分為順風局以及逆風局,具體如下圖所示:
想玩好個英雄,我們要具體領會下該英雄的技術,如許才能包管最年夜的輸出危險和恢復結果。扁鵲的被動技“惡德醫療”:扁鵲的通俗進犯和技術城市附帶劇毒,每秒造當作25(+5%神通加當作)點神通危險,并疊加1層毒藥印記,當友方英雄受到善惡診斷的治療時,每秒答復5(+3%神通加當作)點生命值,并疊加1層答復印記;毒藥印記和恢復印記最多可疊加至多5層,持續7秒
1技術“致命妙藥”,是朝一個方針規模扔毒藥瓶,在原地持續4秒時候,本家兒如果耗損和減速的感化,該毒藥瓶可存3瓶,團戰前最好存滿,以便快速疊加5層印記。
2技術“善惡診斷”,是朝一個方針偏向路徑上的仇敵,釋放藥劑,對敵方造當作危險,己方及隊友答復生命。
3技術“生命本家兒宰”,是引爆技術規模內所有印記,這時疊加印記越多對敵方危險值越高,己方恢復活命值越多。
焦點思緒:扁鵲本家兒要經由過程1、2技術干擾和耗損敵方,是個進可疊毒致命,退可恢復全隊的怪醫毒奶。年夜招需要在被動疊的層數較高時利用(最高5層),在年夜 招規模內能造當作更年夜的輸出危險和對友軍有更好的治療結果。
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