起首我們的一級先天選擇增添我們的寒冰箭射程,因為我們的身板比力脆很難本身跑到前面去吃球。當我們點晉升射程后可以打到我們視野外的仇敵。對比一下射程
我們的四級先天先天選擇寒冰碎片,當我們打團的時辰共同暴風雪很輕易打到擊中兩個。不外要擊中小兵的話會被蓋住。
7級點冰槍術,因為我們的Q技術寒冰箭的技術冷卻只有4秒,被選擇這個先天后就會削減2秒根基上這個技術都是待發狀況。
我們十級后就起頭擁有年夜招,年夜招有兩個選擇水元素和冰環。冰環的話用于對面多前排。水元素用于對面多脆皮。
冰環只有邊框才會把別人凍住,中間的話是沒有危險也沒有心猿意馬身結果的,盡量邊緣來凍住仇敵。
13級的時辰當對面突進比力多的話我們點寒冰護體,不外要記住寒冰護體的結果是無限疊加的。結果持續4秒。共同我們2秒鐘的Q技術可以一向持續。
16級的先天我們加點暴風雪的規模,這里給大師對比一下兩個的規模,沒有進級的暴風雪每次會留下一個小兵。進級后的可以一個技術就清完一波兵。
當我們20級進級年夜招之后,我們的冰環中間圈就可以凍住別人了,不外會有很年夜的延遲。
當我們選擇另一個年夜招水元素的時辰,會呼喚出一個水元素幫忙我們進犯仇敵。我們可以按一下R來改變水元素的位置和進犯對象。
我們20級選擇無盡隆冬后,水元素就會仿照我們的技術Q技術和e技術都是按照我們的鼠標位置為方針的,可是暴風雪會再我們的暴風雪后面釋放。
打團的時辰我們就先用Q技術不斷的耗損對面,等我們前排節制后再釋放暴風雪,e技術用來反制對面。冰環打節制水元素打危險。
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