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    如何將C4D的模型轉入到UG12.0中使用

       C4D的建模自由度比力高,那么若何將C4D的模子導入到UG中利用呢?

    東西/原料

    • C4D R18
    • UG12.0

    方式/步調

    1. 1

        便利舉例,我們用C4D軟件自帶的模子來作申明。

      點開C4D的內容瀏覽器找到Sculpting這個文件夾,從里面選條威猛的恐龍。雙擊即將模子添加到了工作視圖內。

    2. 2

        選擇文件找到導出,在打開的列表中找到導出格局為STL的選項。在彈出的對話框中確定導出文件的位置,若是單元不消點竄點確定即可。

    3. 3

        打開UG軟件,新建建模文件。

    4. 4

        在建模文件中選文件找到導入,在打開的列表中選擇STL。在對話框中找到適才C4D導出的STL文件。

    5. 5

        確定后,模子即被導入到UG軟件中了,從部件導航器中可以看出,導入的模子還保留了響應的組。

    • 發表于 2018-04-11 00:00
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