第五人格是網易首條目非對稱匹敵手游,玩家可以自行飾演求生者或者監管者。
本次就給大師奉獻上求生者指南。
盡力活下去,逃出去吧!
第五人格供給了分歧類型的求生者,每小我都有分歧的技術。合理搭配聲勢會年夜年夜增添勝利概率。
可是今朝年夜部門玩家都是單打獨斗,聲勢問題只能在籌辦界面文字協商,或者和洽友一路玩時辰考慮。
這里小編將聲勢粗略分為兩類。第一類是以空軍、魔術師為本家兒的營救類。
良多掉敗,都是因為營救時,被監管者一鍋端。所以恰當搭配營救類腳色,可以年夜年夜增添營救概率。
第二類是以大夫、律師、花匠為本家兒的“干活類”。新手步隊里有律師可以年夜年夜加速找到暗碼機的概率。
若是是高手步隊,可以考慮此外職業。
實戰時辰建議各司其職,營救類多本家兒動去營救。
人格脈絡就像王者榮耀里的銘文,沒銘文山公三棍一個就釀成了撓癢癢。
人格脈絡也是一樣。大師可以先玩,多累積經驗,進級人格脈絡。
這里介紹幾個適用的隱匿類。
硬漢:削減100%受傷后聲音。
稻草人:滿級不會驚嚇烏鴉。
掩耳盜鈴:手殘的必然要點滿,避免觸電被抓。
這里有兩個思緒,第一個是按照本身愛好來。有人喜好隱匿類,有人喜好營救類,等等。
另一個思緒是必需考慮監管者的人格脈絡。好比監管者點了群鴉,若是求生者想要悄無聲氣,那么稻草人技術是必需的。
懂得埋沒本身。若是隱匿類人格點的多,監管者標的目的你這個偏向走來,完全可以不慌,蹲下,小心藏好,和監管者兜圈子。
一些時辰,監管者只是路過,并沒有看到你。若是你處處亂跑,又驚嚇了烏鴉,那么很輕易被鎖心猿意馬。
大白監管者的技術。尤其是對小丑、班恩的時辰,必然不要沿著直線逃跑!
或者說,被任何監管者追擊的時辰,萬萬不要直線逃跑!
良多時辰,監管者一個火箭,一條鎖鏈,就把你打爬下。
學會迂回。會迂回的求生者,就算逃不失落,也可以給隊友爭奪到更多的時候。
迂回竅門在于兩點,第一個多翻窗多繞圈。第二個,在監管者接近時辰出其不料返回跑。
注重返回跑不要直直撞上監管者。厲害的求生者可以讓監管者好幾回進犯徒勞無功。
善用木板。當監管者接近模板時敏捷放下木板,這會使其會眩暈更長時候,有利于逃跑。
無論何時,不要拋卻自救。不管是被擊倒在地,仍是捆上氣球,都要奮力掙扎。
倒地時辰可以經由過程自救達到自救上限,這時辰隊友救助可以年夜年夜削減救助時候。
被捆上氣球時辰掙扎,有可能擺脫下來。小編之前一局角逐擺脫過三次,估量監管者氣得要死。
領會勝利法則,合理放置。之前碰到一局,在年夜門打開環境下,一小我被抓,三小我去救。其實完全沒需要。
逃走兩個以上就算勝利,救不救不影響終局,小我感覺沒需要去冒險。
另一種環境,年夜門打開,兩人出局,一人被抓。這時辰完全可以去試著營救隊友,不救也是輸,沒救當作功也是輸。當作功了就算平手。
合理操縱箱子。游戲里會有良多道具,我們可以拾取合適道具來增添勝利幾率。
尤其是空軍這種響一聲的職業,用完了趕緊找箱子、,總比白手好。
有時辰受傷了沒碰到隊友,還可以翻箱子找藥劑。
受傷實時找隊友治療。并且營救時辰建議滿血去營救。良多時辰去營救都要挨一會兒,若是半血去救,很輕易被打爬下。
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