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cinema 4d r18
我們啟動c4d軟件;打開c4d的本家兒界面;
然后,我們在透視視圖中建立一個物體;本文建立的物體是球體。
按鍵盤的T鍵,調出縮下班具,把球體縮小些。
按鍵盤的數字9,拔取:及時選擇東西,把球體移到如下圖所示的位置上。
接下來,設置幀速度與最年夜時長。
按下CTRL+D ,調出工程設置面板。設置幀速度與最年夜時長,在本文中,幀速度設置為30;最年夜時長為90幀。
下面,分享第一種建造方式。
選中球體,這時,在界面的右下方這里顯示出球體的屬性面板。
我們點開“坐標”這一項;下方睜開坐標的各個設置選項。
我們看到,這里有一項關于位置的設置,如圖所示豎標的目的擺列三個“P”這里。
時候線的綠色滑塊移至0幀處;
接著,左手按鍵盤的CTRL鍵,右手節制鼠標,鼠標別離點擊XYZ這三個P左側的圓圈,這時圓圈都呈現紅色狀況。
接著,鼠標點住時候線上的綠色滑塊至30幀的位置這里,再把球體移到如圖中所示的位置上。
然后,左手按鍵盤的CTRL鍵,右手節制鼠標,鼠標別離點擊XYZ這三個P左側的圓圈。
鼠標再次點住時候線的綠色滑塊移到60幀的位置上。把球體移到如圖中所示的位置上。左手按鍵盤的CTRL鍵,鼠標別離點擊XYZ這三個P左側的圓圈。
鼠標點住時候線的綠色滑塊移到90幀的位置上。再把球體移到如下圖中所示的位置。
左手按鍵盤的CTRL鍵不罷休,鼠標別離點擊XYZ這三個P左側的圓圈。
球體位移動畫建造完當作。
我們把時候線上綠色滑塊移回到0幀這里,按下鍵盤的空格鍵,可以看到球體按照上述的設置的路徑移動。不選中球體的狀況下,就能把路徑收起來,只剩下球體移動。
下面分享第二種建造方式。
我們看時候線這里,這里有三個紅色的按鈕,鼠標點擊中心這個按鈕,主動記實關頭幀,如下圖所示。
接著,把時候線上綠色滑塊移到30幀的位置上。
再把球體移到如圖中所示這個位置上。
接著,再把時候線上綠色滑塊移到60幀的位置上。
再把球體移到如圖中所示這個位置上。
再把時候線上綠色滑塊移到90幀的位置上。
同樣把球體移到如圖中所示這個位置上。
到這里,球體位移動畫建造完當作。
是不是很簡單呢!比第一種方式更簡單吧!
把時候線上的綠色滑塊移到0幀這里,再按空格,看下球體位置動畫結果。
也可以不選中球體,如許就把路徑給埋沒起來,再播放下動畫。
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