Kinect?控制器是Microsoft Xbox 360?游戲機的配件,它可以通過三個攝像頭感知用戶的運動,允許用戶通過身體運動來控制游戲系統。它不斷投射紅外光模式,并使用距離成像技術解譯三維圖像,包括玩家配件的形狀是一個連接在機動基座上的長條。Kinect?還有四個麥克風,用于在Xbox LIVE?上進行語音命令和語音聊天,使玩家無需使用耳機就可以進行交流。為了獲得Kinect?控制器的最佳性能,玩家應擁有大約20平方英尺(2.2平方米)的空間可用空間。
SDK允許開發者用多種編程語言創建包括K++在內的Kinect動力軟件,Kinect?技術能夠對玩家進行靈敏檢測,包括用手和身體識別手勢,以及面部識別。由于Kinect?控制器使用的功率超過Xbox 360?上USB端口所能提供的功率,它使用獨特的電源線。與Xbox 360?S型號發布之前生產的Xbox 360?版本一起使用需要適配器,該型號有一個專門用于Kinect?的端口。
2009年6月1日在電子娛樂博覽會(E3)上首次發布,Kinect?控制器的開發代號為"Natal項目"。微軟展示了三款演示游戲,展示了Kinect~s?瞄準一個人48個骨骼點的能力,當時最多有四個人使用該設備。第二年在E3,微軟公布了該配件的官方名稱,并確定了發布日期
Kinect?控制器與17款兼容視頻游戲于2010年11月正式發布。微軟在該設備上的廣告預算為500萬美元(USD),超過了Xbox 360?游戲機本身的廣告費。Kinect?在商業上取得了成功,前兩個月售出了800萬臺Kinect?發布后,憑借"銷售最快的消費電子設備"而獲得吉尼斯世界紀錄。
事實證明,Kinect?在游戲社區之外也很受歡迎,并被用于許多意想不到的用途,包括控制機器人和執行3D考古掃描。2011年6月16日,Kinect?發布了一個官方軟件開發工具包(SDK),其中包含了與Windows?7一起使用的驅動程序。SDK允許開發者用多種編程語言(包括C++)創建Kinect軟件。C和Visual Basic
                        
SDK允許開發者用多種編程語言創建包括K++在內的Kinect動力軟件,Kinect?技術能夠對玩家進行靈敏檢測,包括用手和身體識別手勢,以及面部識別。由于Kinect?控制器使用的功率超過Xbox 360?上USB端口所能提供的功率,它使用獨特的電源線。與Xbox 360?S型號發布之前生產的Xbox 360?版本一起使用需要適配器,該型號有一個專門用于Kinect?的端口。2009年6月1日在電子娛樂博覽會(E3)上首次發布,Kinect?控制器的開發代號為"Natal項目"。微軟展示了三款演示游戲,展示了Kinect~s?瞄準一個人48個骨骼點的能力,當時最多有四個人使用該設備。第二年在E3,微軟公布了該配件的官方名稱,并確定了發布日期
Kinect?控制器與17款兼容視頻游戲于2010年11月正式發布。微軟在該設備上的廣告預算為500萬美元(USD),超過了Xbox 360?游戲機本身的廣告費。Kinect?在商業上取得了成功,前兩個月售出了800萬臺Kinect?發布后,憑借"銷售最快的消費電子設備"而獲得吉尼斯世界紀錄。
事實證明,Kinect?在游戲社區之外也很受歡迎,并被用于許多意想不到的用途,包括控制機器人和執行3D考古掃描。2011年6月16日,Kinect?發布了一個官方軟件開發工具包(SDK),其中包含了與Windows?7一起使用的驅動程序。SDK允許開發者用多種編程語言(包括C++)創建Kinect軟件。C和Visual Basic