三維(3D)圖像處理是將二維(2D)圖像轉化為三維圖像的方法,通常是從模型的建立和渲染開始。要創建圖像,3D圖像處理從對象的網格骨架開始,該骨架包含許多不同的線和體數據,以正確地表示三維空間。在模型建造后,它被渲染,許多不同的二維視圖被捕獲以產生三維效果。娛樂和建筑工作者分別使用三維圖像處理來為電影和建筑物構建逼真的模型。醫生也使用三維圖像處理,因為它可以幫助醫生可視化問題,無論是病人的內部問題還是研究目的。
醫學利用三維圖像處理,用于診斷和研究要開始圖像處理,需要一個網格對象。這可以從一個圖像處理程序中創建,在該程序中,用戶創建線來構建網格骨架,也可以使用三維掃描儀來捕獲信息。無論采用何種技術,網格骨架包含計算機可以理解的體積和深度信息,使其成為一個三維模型。在這個階段,模型沒有任何顏色或紋理;它只是代表模型形狀和大小的一束線渲染是下一個階段。設計師在三維模型上放置顏色和紋理,使其看起來逼真。這使人們更容易看到和理解圖像為了使這個3D,電腦會拍攝許多不同的二維截圖,直到捕捉到每個角度,所以當用戶移動對象時,它就會顯示為3D。娛樂和建筑行業廣泛使用3D圖像處理來為使用。兩者都經歷了創建模型和渲染模型的相同過程,但不同的是模型的使用方式。在娛樂中,模型是用來移動和與演員交互的。建筑師使用模型,以便客戶可以在完成時輕松地可視化建筑,并使施工更容易醫學也利用三維圖像處理技術進行診斷和研究。在診斷過程中,照相機會拍下某人的內臟,相機將能夠創建醫生可以檢查的器官或部分的三維模型。對于研究,醫生將能夠觀察和研究模型,以了解它們隨著時間的推移如何反應;這也有助于醫學領域的新來者可視化內部部分的外觀
醫學利用三維圖像處理,用于診斷和研究要開始圖像處理,需要一個網格對象。這可以從一個圖像處理程序中創建,在該程序中,用戶創建線來構建網格骨架,也可以使用三維掃描儀來捕獲信息。無論采用何種技術,網格骨架包含計算機可以理解的體積和深度信息,使其成為一個三維模型。在這個階段,模型沒有任何顏色或紋理;它只是代表模型形狀和大小的一束線渲染是下一個階段。設計師在三維模型上放置顏色和紋理,使其看起來逼真。這使人們更容易看到和理解圖像為了使這個3D,電腦會拍攝許多不同的二維截圖,直到捕捉到每個角度,所以當用戶移動對象時,它就會顯示為3D。娛樂和建筑行業廣泛使用3D圖像處理來為使用。兩者都經歷了創建模型和渲染模型的相同過程,但不同的是模型的使用方式。在娛樂中,模型是用來移動和與演員交互的。建筑師使用模型,以便客戶可以在完成時輕松地可視化建筑,并使施工更容易醫學也利用三維圖像處理技術進行診斷和研究。在診斷過程中,照相機會拍下某人的內臟,相機將能夠創建醫生可以檢查的器官或部分的三維模型。對于研究,醫生將能夠觀察和研究模型,以了解它們隨著時間的推移如何反應;這也有助于醫學領域的新來者可視化內部部分的外觀