Maya的模子文件導入到C4d傍邊;或者C4d文件導入到Maya中
起首用Maya打開模子場景
然后點擊file--->export all導出全數;也可以選中需要的模子,然后點擊file--->export selection導出
選擇導出文件格局,fbx或者obj都可以,然后選擇導出目次,輸入名字后點擊export即可
打開C4d;然后點擊文件---->打開
找到導出的文件;點擊打開即可
彈出導入的版面設置;把需要的項勾選上,點擊確定
同樣,C4d文件導入到Maya,點擊文件--->導出---fbx即可
打開Maya后,點擊file--->import即可
與此同時,也可以利用obj文件;一般obj文件只有材質和貼圖信息,不包含動畫
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