Unity中經常會為了便利開辟,建造自界說的擴展東西。凡是都是在菜單欄點選這些菜單來運行,若是能像Unity自帶的某些菜單號令那樣有快捷鍵,就能更便利了。本文就將告訴大師若何來給本身的擴展菜單添加速捷鍵。
在工程中打開你的某個含有菜單號令的劇本,這些劇本是放在Editor文件夾下的。在本文示例中,該菜單號令是擔當EditorWindow 類,而且引入UnityEditor定名空間。
 
 例如你想用Ctrl+M作為快捷鍵,則在菜單號令的后面加上%M,請注重%M之間無空格,可是%與菜單名稱之間有空格離隔。
 
 
 同樣的,若是要用Alt+M作為快捷鍵,就改用&M。若是是要用Shift+M作為快捷鍵,就應該要用#M。
 
 
 
 所以,若是想用更為復雜的組合鍵,就把#%&組合利用吧。#代表Shift,%代表Ctrl,&代表Alt。
 
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