比來陰陽師推出了SSR式神鬼切,讓良多玩家心動不已,是以今天就來說說這個SSR式神的技術若何以及該若何搭配御魂,新手玩家趕緊戳進來看一看。
 起首先來看鬼切的通俗進犯,凡是環境下SSR式神的通俗進犯城市帶有特別結果,這鬼切天然也不破例,通俗進犯造當作80%的危險,同時在鬢切,友切和獅子之子三個結果中隨機呈現一個,別離代表著減速一回合20點,減療75%和削減防御20%的減益結果,作為SSR式神第一技術仍是中規中矩的。
 鬼切的被動技術是鬼切羅城門,這個技術是按照對方的血量策動的,當對方的血量低于90%,會額外增添一段進犯危險是125%,而若是對方生命低于65%則追加兩段危險,并且第二段危險仍是群體危險,而且鬼切下個回合提高50點抗性,這個被動技術就很是給力。
 鬼切的年夜招是用適才提到的鬢切,友切和獅子之子三把兵器進犯對方三次,每次造當作80%的危險,同時附加減速減療以及減防御的減益狀況,固然看上去不是很厲害,可是年夜招也是可以激發被動技術的,所以到時辰會按照對方血量追加進犯。
 在御魂方面比力本家兒流的就是猙和破勢以及網切,不是增添危險就是進行還擊,當然也可以帶酒心直接打后期,可是鬼切屬于速度較快的式神,是以先手比力好用。
 還有的玩家會帶傷魂鳥或者鎮墓獸,這幾個御魂對于御魂屬性的要求很是的高,必需包管暴擊和爆傷都增添的很高的環境下才建議佩帶,否則打不出結果。布衣玩家仍是從簡單御魂練起好。
 
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