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    如何用Keyshot8.0給模型添加剖視圖

     剖視圖,是機械制圖最常用來表達模子布局的體例之一。在Keyshot8.0中添加了這一功能,下面一路來看看這軟件是若何給模子添加剖視圖的吧。

    東西/原料

    • Keyshot8.0

    方式/步調

    1. 1

        本文采用之前建立過的手動小射燈作為申明。它由燈頭、燈身、燈膽、電池殼、鈕扣電池、錐形彈簧構成。下面建立一個剖面圖來看清其全數布局吧。

    2. 2

        要建立剖視圖,就要在Keyshot的場景中有一個用來”切割“模子的對象。而Keyshot是不克不及建立模子對象的。

        用UG建立一個長為70的正方體,保留文件。

    3. 3

        在Keyshot小射燈的場景中導入上步建立的正方體(直接選擇上步保留的ug文件打開即可),可以看參加景中添加了正方體。

    4. 4

        選中正方體,點右鍵選擇彈出列表中的移動;用鼠標移動正方體,使正方體與小射燈模子訂交于四分之一處,如圖所示。這個四分之一訂交處將是要剖開的處所。

    5. 5

        選中正方體的材質,將材質的類型更改為剖面圖;此時小射燈模子即被剖切開來,默認的剖切樣式為無剖面,小射燈的剖切面顯示的是片體。這不是想要的。

    6. 6

        將剖切樣式改為擔當剖面;在這模子中燈膽和此中的一個電池不作剖切,在解除節點右邊,點加號,在彈出對話列表中選擇模子的燈膽及此中一個電池;被選擇的二個組件即答復到本來的完整狀況。

        

    • 發表于 2018-11-05 00:00
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