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    暗黑破壞神3:永恒收藏:初學者指南

    暗黑粉碎神3:永恒系列此刻可在Nintendo Switch上利用。地牢爬行者處處都是粉絲,興高采烈!此刻可以輕松地玩暗黑粉碎神,這是最好的弄法。我們中的很多人此刻已經多次采辦和玩過暗黑粉碎神3(這是我的第三次),但對于其他人來說,這是他們第一次玩暗黑粉碎神3(或一般的暗黑粉碎神)。

    東西/原料

    • 任天堂

    方式/步調

    1. 1

      始終以季候性腳色開首

      在“暗黑粉碎神3”中,可以建立四種類型的腳色:通俗,鐵桿,季候性和季候性鐵桿。

      老是建議選擇季候性腳色,因為每個賽季都有怪異的最終游戲裝甲和物品,可以獲得清理方針,無法在季候之外獲得這些。一旦一個賽季竣事,季候性腳色會翻到通俗腳色,所以這真的是一個雙贏。

      不建議初學者利用Hardcore。那是因為若是你死了,腳色永遠死了,無法新生并丟掉所有物品。這僅合用于有經驗的玩家,即便如斯,只有在不等閑受挫的環境下。

    2. 2

      所有腳色都很好

      今朝,“暗黑粉碎神3”中有七個類:野生番,惡魔獵手,僧侶,巫醫,巫師,十字軍和死靈法師。若是你擔憂選錯了班級,請不要!暗黑粉碎神3中的每一個班級都很好,沒有一個比另一個好。這真的取決于你的游戲氣概。

      野生番和十字軍是坦克類,取決于力量統計。惡魔獵手和僧侶的速度和危險都集中在一路,需要火速屬性。巫醫,巫師和死靈法師都是施法者而且依靠于諜報統計。

      每個班級都有本身的長處和錯誤謬誤,所以沒有一個被認為比另一個更“OP”(壓力過年夜),出格是當達到70級的最終游戲內容時。例如,奇才隊可以用他們的體例輸失落良多危險。魔術,但他們“薄弱虛弱”,因為他們的健康狀況低于十字軍或野生番。

    3. 3

      在游戲選項中打開“選擇模式”

      玩和進級腳色時,將解鎖分歧類此外技術。默認環境下,暴雪選擇將哪種技術分派給哪個按鈕,這凡是意味著需要利用每個類此外一項技術(因為暴雪說的是如許)。

      最好的體例是不要聽暴雪,而是利用適合你喜好的任何技術。想要利用兩種進犯來從頭生當作你的資本(法力,憤慨,仇恨,精髓,精力等),而不是一次?

      只需打開游戲選項中的“選擇模式”,可以自由利用您想要的任何技術,而不僅僅是每個類別中的一種技術。老是建議當即打開它,它在字符構建心猿意馬制方面斥地了良多可能性。

    4. 4

      若是您是新手,請播放該告白系列

      若是這是第一次玩暗黑粉碎神3,那么強烈建議玩故事勾當模式。這個故事很不錯,可是當去的時辰,這個勾當會慢慢標的目的你教授游戲的內部細節和所有的機制。

      玩這個故事也有點慢,但這是領會一切的好方式。也可以改變游戲中的難度,只需要完當作所有操作就可以達到接近70的難度。

    5. 5

      按照本身的節拍調整難度

      若是是新手,可以考慮從Normal起頭。可是建議選擇更高的工具,因為獲得了更多的經驗和黃金,所以會更快進級。

      暗黑粉碎神3的偉年夜之處在于可以在玩游戲時隨時改變難度。若是發現它太難了,可以降低。若是它太輕易并且沒有挑戰性,可以將它標的目的上移動。獨一的工作是只能上升或下降一個難度級別,所以想要更進一步,需要退出當前游戲并在起頭之前從本家兒菜單中更改它。

      在殘局內容中達到年夜裂痕時,可以自力于當前游戲的其余部門更改這些跑步的難度。

    6. 6

      拿起一切失落落的工具

      暗黑粉碎神3是一條目關于戰利品的游戲。會在整個游戲中找到來自仇敵怪物,箱子,物品和其他事務的戰利品失落落。拿起一切,即使它是垃圾。因為即使它是垃圾,也可以打撈建造材料或出售黃金。

      項目罕見條理分歧。灰色和白色是字面上的垃圾,想要用它們來建造后來有效的墊子。藍色是魔法物品,從這些起頭,因為他們為你的腳色添加一些統計數據和其他獎勵。黃色是罕有的,它們比藍色物品強,并具有更多的屬性。橙色是壯大的傳奇,綠色項目是套裝的一部門,你將在最后階段對準。

      盡管Legendaries和Set項目是您想要利用的,但有時辰統計數據或獎勵很糟糕,對您的構建或游戲氣概沒有效。當發生這種環境時,應該為他們需要的罕見建造墊子打撈它們,或者甚至在今后的Kanai's Cube中提取它們的力量(第二幕)。

      還可以找到寶石,可以添加到帶有插座的齒輪,以獲得更多的統計數據和獎勵。黃金很輕易獲得,出格是若是你碰到更高的堅苦。

    7. 7

      摸索四周情況

      “暗黑粉碎神3”中的一些區域復雜而復雜,可是在殺死那些惡魔并抓住戰利品的同時進行一些摸索合適你的最佳好處。那是因為永遠不會知道什么時辰會找到一個發光的光輝胸部(胸部發黃,凡是持有面子的戰利品),寶藏精靈(或其他很多閃亮的伴侶),或怪異的仇敵怪物丟棄特別物品。

      摸索地圖還可以幫忙您熟悉區域,這些區域將在您進行Bounty運行時派上用場。說到Bounties,想要快速完當作它們,從一起頭就切當地知道去哪里時它必定會有所幫忙。

    8. 8

      在擊敗告白系列后跳轉到冒險模式

      一旦完當作了這個勾當,游戲還沒竣事!相反,根基上只是到了真正的游戲,這是在冒險模式 - 沒有手持這里!冒險模式是您去Nephalem Rifts,Greater Rifts,Challenge Rifts和Bounties的處所。

      Nephalem裂痕不需要鑰匙,布滿仇敵的大盜。殺死仇敵來填補裂痕,然后當裂痕保衛滿了時它將它帶出來。仍然可以從仇敵手中獲得戰利品和金幣,即使在監護人滅亡之后也可以繼續摸索裂痕。

      更年夜的裂痕需要你從Horadric Caches(賞金獎勵)和正常的Nephalem Runs獲得的鑰匙。可以自力于游戲的其余部門調整年夜裂痕的難度,而且加倍盡力地推進更好的設法,因為斷根更高的年夜裂痕程度意味著更多的血腥碎片存儲。

      更年夜的裂痕與Nephalem Rifts的分歧之處在于,最后獲得獎勵傳奇寶石進級的時候限制,沒有大盜的戰利品或金幣失落落,一旦Guardian呈現,其他一切城市滅亡。確實從殺死Rift Guardian那邊獲得了年夜量的戰利品,這就是將在最后階段完當作年夜部門裝備。

      挑戰裂痕在你做年夜裂痕之后開放。有了Challenge Rifts,它根基上是另一個玩家的年夜裂谷的快照,所以可以獲得他們的所有Paragon品級,技術和裝備的腳色,以及他們的年夜裂谷地牢結構的切確復成品。這里的方針是利用與他們完全不異的裝備和技術擊敗原始玩家的時候。它每周城市改變,而且它們具有以下類扭轉挨次:惡魔獵手,死靈法師,野生番,巫師,僧侶,巫醫和十字軍。

    9. 9

      賞金涉及到每個法案的地圖,然后斷根所有地圖的賞金方針,以從Tyreal獲得Horadric緩存。這些緩存包含傳奇的建造材料,這些材料是每個法案獨有的,對于一些建造和利用Kanai的立方體是必需的。每張地圖都有五個賞金,有五個法案可以經由過程,所以一個完整的賞金運行有25個賞金。因為可以分隔工作,所以當你與其他人合作時,這些會更快。

    10. 10

      研究班成立并尋找完美的裝備

      此刻已經達到了70級并起頭利用殘局內容,為獵裝做好籌辦!這就是暗黑粉碎神一向以來所存眷的,但它老是一個有趣的路程。

      對于你的70級腳色,最好為你的班級研究一些最好的版本,這將有助于你加快經由過程年夜裂痕。例如,老是喜好利用Unhallowed Essence盔甲套裝和Yang's Recurve傳奇弓箭進行Multishot惡魔獵手身段。

      每個班級都有一個專門為他們量身心猿意馬制的裝甲套裝,所以強烈建議你研究一下你想要的最終版本(準確的技術和符文),并找出響應的裝備。一個好的起點是冰涼的靜脈暗黑粉碎神3網站。

    • 發表于 2018-11-05 00:00
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