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    不要花錢看爛片,最好的柯南是這集

    「名偵察柯南劇場版」一年一部,雷打不動。

    自1997年降生第一部以來,已經出了22部。

    最新這部就是近期內地上映的《名偵察柯南:零的執行人》。

    上映5天,拿下近億票房,登頂國內系列票房冠軍。

    而在日本本土更是不得了,以 90 億票房打破歷代記載;

    比起前四部總和還要多出 10 億。

    然而,票房并不是權衡一部好片的尺度。

    固然,《零的執行人》被稱作史上最接近好萊塢動作年夜片的一部劇場版。

    陪伴著時速 200 碼的飛車一逝而過,地面上傳來了輪胎猛烈摩擦的尖響,在一聲巨響里,這輛飛車劃亮了整片夜空…

    高樓爆炸,車戰追逐,拯救宿世界。

    可是,最初阿誰靠推理破案的小正太,已經釀成了極限奸細,跟「名偵察」的關系越來越遠。

    開著飛車闖鐵路,足球看成導彈踢,在這些生猛的排場輪流轟炸之下,爽則爽矣,卻已經不是本來的配方,本來的味道。

    本該燒腦的懸疑推理,跌蕩放誕的劇情,以及新蘭之間純摯的豪情線,樸素的日常,這些不見了。

    難怪有人唏噓,名偵察柯南劇場版一年不如一年。

    瞅一眼豆瓣評分,5.9,連合格都不到。

    就問一句,靠如許銷售IP的爛片圈錢,能走多遠?

    其實,優異的劇場版不是沒有。

    曾經就有過一部廣為稱道的經典之作,也可能是最超卓的劇場版——

    《名偵察柯南:貝克街的亡魂》

    名探偵コナン ベイカー街の亡霊

    活著紀之初的 2002 年,這一部劇場版初次將柯南的票房推上了 30 億,而且將這一記載連結了 7 年。

    豆瓣評分8.8,是柯南歷代劇場版的最高分。

    即使是2002年創作的題材,放在今天看來也毫不外時:

    這是一個醒覺的人工智能報復人類的故事。

    年僅十年的天才少年澤田弘樹,開辟了人工智能法式「諾亞方舟」。

    完當作之后就跳樓自殺了。

    基于這一法式,降生了一條目前所未有的游戲「繭」。

    玩家只要進入蠶繭般的游戲艙內,就可以感觸感染奇奧的虛擬宿世界,體驗汗青事務,仿佛光陰觀光。

    這有點近似此刻的VR游戲,但在昔時,頗為超前。

    因為可能引領全球業界的潮水,是以吸引了很多代表日本上流社會的政治精英,前來加入不合錯誤公家開放的游戲發布會。

    獲選加入試玩的 50 名孩子也都是他們的兒女。

    可不曾想到,一進入到「繭」的游戲艙中,這些孩子就被電腦所節制。

    他們面前只剩下了兩條路:要么完當作游戲逃出升天,要么永遠地沉睡在游戲里。

    從游戲的一起頭,「繭」就給出了本身的原因。

    「在座的政客、大夫、銀里手們,政客的兒子永遠是政客,大夫的兒子永遠是大夫,銀里手的兒子永遠是銀里手。長此以往,日本國怎么可能變得更好?」

    本身的孩子被關在面前的游戲艙里,生命彌留,而在場的一席社會精英們,被問得闃寂無聲。

    影片的立意,自此硬生生往上抬了一層。

    「繭」給出的問題,直指標的目的一種社會矛盾:階層固化。

    反不雅實際,從1991年起頭,日本房價暴跌,經濟陷入持久不景氣,被稱作是「掉落的十年」。

    那段期間的階層固化現象,已經當作為一個慢慢浮現的社會矛盾。

    作為一番動漫,可以或許提出每個實際里的不雅眾都值得思慮的問題,已經足夠有力。

    那么,問題應該若何解決呢?

    「繭」給出的謎底是:合作。

    無論是實際仍是游戲,其實都是一個又一個的關卡,只有學會了合作,才能共渡難關。

    而游戲,只是模擬實際的一種形式。

    在這場游戲里,柯南不再神通泛博,沒有了高科技裝備,也會受傷。

    所以,他需要偵察少年團的精誠協作,才可以經由過程考驗。

    游戲場景被設立在維多利亞期間的英國倫敦,為故事的睜開籠上了一層濃烈昏黃的面紗。

    柯南來到倫敦聞名的貝克街 221 號,碰到了年夜偵察福爾摩斯和莫里亞蒂這一對畢生之敵;

    還坐在福爾摩斯常坐的那把椅子上,擺出了經典的POSE。

    而他們這一次的方針是,抓獲污名昭著的開膛手杰克。

    這是 1888 年倫敦持續 6 起女性謀殺案的兇手代稱,在實際宿世界里,至今為止仍是未解之謎。

    憑借蛛絲馬跡,柯南聯手游戲里的澤田弘樹一路找出了本相。

    巧妙的是,游戲表里,環環相扣,當揭露開膛手杰克的真臉孔的時辰,澤田弘樹被逼自殺的本相也一同揭曉了。

    作為最出色的推理部門,出于懸疑的需要,魚叔就不多作論述。

    而柯南傳統的各條豪情線,也跟著故事的成長有條不紊地睜開,與工藤優作的父子之情,與小蘭純正昏黃的友情,悉數戳動著不雅眾的神經。

    腦洞,情懷,推理,一樣都沒有落下。

    無愧于名偵察柯南劇場版人氣最高的作品。

    既致敬了福爾摩斯,又批判了階層固化。

    虛虛實實之間,留給不雅眾更多的思慮。

    尤其是澤田弘樹跟柯南說的這句,「出去之后,但愿你能告訴大師,人生,遠沒有游戲這么簡單。」

    平心而論,自1997年起,22部劇場版柯南,年均一部,而每一部的柯南從畫面、構想上來看,都稱得上是年夜建造。

    可以說,柯南從來就不缺乏年夜建造。

    可是,樸素簡單的少年糊口,竭誠動聽的豪情線,腦洞無限的懸疑推理,才是不雅眾一向愿意陪同在柯南身邊的原因。

    對于一部偵察動畫而言,不雅眾們最等候的本就是劇情別致的設心猿意馬,人物間交織的關系,糾纏紛葛的感情。

    至于那些恢弘的動作排場,凡是被添作劇情的助燃劑,佐菜的蔥蒜料。

    聯想到近幾年來,畫面越來越邃密,劇情卻越來越薄弱的柯南劇場版,它口碑的日就衰敗似乎也有了合理的詮釋。

    究竟結果,一碗只剩配料的湯底,哪怕調得再鮮美,又有誰會愿意買單呢?


    • 發表于 2018-11-15 00:00
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