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    C4D 燈光怎么使用(1)

    做出的模子想要傳神第一看材質,其次就要看燈光。可是呢,建立一個心曠神怡的燈光并不是那么簡單的,讓我們來看一下怎么建立燈光吧。因為內容較多我會分隔寫很多多少篇,在末從頭至尾補上毗連請耐煩等待。

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    東西/原料

    • C4D肆意版本+肆意可以運行該軟件的電腦

    方式/步調

    1. 1

      擺好造型之后,就要添加燈光了。這里可以看到燈光有良多類型的,這里先建立默認的點光源。

      移動到合適的位置,可以看到燈光設置仍是良多的。

    2. 2

      燈光默認的是白色,這個顏色是可以改變的。

    3. 3

      切換一下燈光類型:

      聚光燈近似于晚上的手電~

      遠光燈是照亮某個偏向的物體

      區域光就是近似于燈管這個建議利用。r鍵可以調整燈光的偏向。

    4. 4

      投影就是模擬影子,類型也是有良多可是建議利用區域,因為這個比力真實。

      在通俗視圖可以經由過程圖中的體例開啟投影的顯示。可是可以看到如許仍是很假,解決方式將會鄙人一篇介紹。

    5. 5

      在最下面的選項可以節制多種結果,這里之說能用到的。

      顯示光照:開啟燈光。

      高光:打消高光的顯示。

    • 發表于 2019-01-18 00:00
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