我們已經領會了3Dmax軟件中可編纂網格邊中的擠出功能,今天我們就來領會下3Dmax可編纂網格邊中的別的一種功能——切角。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子,并按圖示設置好長方體模子的各個參數;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂網格】;
點擊右邊工作區中的【邊】圖標,選中圖示模子頂部上的四條邊線,鼠標標的目的上點擊拉動【切角】右邊的小三角,對選邊進行切角處置(如圖所示);
點擊【邊】圖標,選中模子底部的別的四條邊線后,同樣鼠標標的目的上點擊拉動【切角】右邊的小三角,對選邊進行切角處置(如圖所示);
點擊【邊】圖標,選中模子擺布兩側上的三條邊線后,鼠標標的目的上點擊拉動【切角】右邊的小三角,對選邊進行切角處置。點擊【面】圖標,選中圖示模子上的面后,進行擠出處置。最后,點擊【襯著】將我們經由過程可編纂網格邊切角建造出來的模子襯著出圖即可(如圖所示);
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