• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    C4D 怎樣創建表面復雜的立體模型-1

    我們在要把一個概況極其復雜的面轉化為立體模子的時辰,布線就當作為一個很大的難點,如何建立拓撲布局呢?讓我們來看一下把~

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

      我們測驗考試用兩種方式來建立這個蝙蝠俠的標記:樣條和多邊形畫筆。這一片介紹用樣條建立并擠壓出來的模子有何壞處。

    2. 2

      對于一些比力復雜的建模最好利用樣圖來對照,在圖中的位置打開設置裝備擺設視圖(shift+v)。

    3. 3

      將圖片導入進去并調整透明度,點擊樣條東西建立樣條。因為這個圖形擺布對稱是以只需要建立一半就可以了。

      起首我們勾勒出大體輪廓,然后 利用樣條弧線東西進行優化。

    4. 4

      調整一下某些點的位置就可以了,給他添加一個擠壓。

      看起來結果還可以,可是它存在某一些問題。

    5. 5

      我們將他c失落,然后打開N-gons線的顯示。打開它的封頂可以看到,這上面的N-線很是多,并且難以改線。

    6. 6

      當你給他指心猿意馬上一個細分曲面的時辰你就會發現,它的整個面都崩壞了。這是因為N-線都是由三角形組成的,是以我們需要改變一下策略。

    7. 7

      我們在擠壓的封頂上點竄一下參數,將封頂的體例點竄為尺度網格。此刻看來它的布線還有存在問題,我建立了一個毗連來解決這個問題。

    8. 8

      可是他仍是不可,所以我們測驗考試利用多邊形畫筆的體例來建立這個平面。結果圖~

      4如何建立概況復雜的立體模子

    • 發表于 2019-05-03 22:59
    • 閱讀 ( 840 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    admin
    admin

    0 篇文章

    作家榜 ?

    1. xiaonan123 189 文章
    2. 湯依妹兒 97 文章
    3. luogf229 46 文章
    4. jy02406749 45 文章
    5. 小凡 34 文章
    6. Daisy萌 32 文章
    7. 我的QQ3117863681 24 文章
    8. 華志健 23 文章

    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆