edius的谷折疊結果怎么建造?其實這個功能是很適用的,利用方式也不是很難!
起首就是“谷折疊”的位置是在特效里面的-轉場-GPU-折疊-里面,里面有幾種近似的結果(大同小異)供我們遴選利用
將兩段圖片或者視頻素材導入時候線,包管這兩頭素材的收從頭至尾相連
將此中的一種“谷折疊”結果拖拽到兩段素材的中心位置,形當作默認的谷折疊結果
我們可以拖拽這個特效條的長度來進行谷折疊特效時候的加長或者縮短
然后我們可以雙擊打開這個特效的設置窗口,進行特效的具體設置:預設、關頭幀以及通用設置
點擊確定之后,就可以在時候上從頭預覽這個新的結果了。
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