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    3Dmax如何制作金雕

           金雕以其精彩富麗的質感而深受人們的喜愛。今天我們就來領會下3Dmax若何建造金雕模子。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,利用3Dmax軟件中的建模東西,對金雕模子本家兒體各個部門進行建模,完當作本家兒體部門模子的建造(如圖所示);

    2. 2

      點擊【建立】-【幾何體】-【尺度根基體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子后,拉動復制出一個副本模子。選中副本模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;

    3. 3

      點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中圖示模子副本上的面后,點擊【插入】右邊的小方框并設置好插入的參數。點擊【擠出】右邊的小方框,對插入面進行擠出操作。完當作后,點擊【倒角】右邊的小方框對選面進行倒角處置。最后再對模子頂面進行擠出,完當作金雕底座模子的建造(如圖所示);

    4. 4

      點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個菱形圖案。點擊右邊工作區中的【樣條線】圖標,選中整個圖案后,對樣條線進行輪廓建造出裝飾線圖案。選中圖案,點擊【擠出】按圖示設置好擠出的各個參數,完當作裝飾線模子的建造并進行復制(如圖所示);

    5. 5

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個黃金材質球并附加給模子。最后,點擊【襯著】將建造好的金雕模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-05-10 20:01
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