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    3Dmax如何制作夜明珠

            夜明珠是一種罕見的寶石,古稱“隨珠”、“懸珠”、“垂棘”、“明月珠”等。凡是環境下所說的夜明珠是指熒光石、夜光石。今天我們就來領會下3Dmax若何建造夜明珠模子。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模子并按圖示設置好球體的各個參數。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色;

    2. 2

      點擊【建立】-【幾何體】-【平面】,按圖示在球體模子的下方繪制一個平面模子。選中平面模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色;

    3. 3

      點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);

    4. 4

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VR-發光材質】設置一個Vary發光材質球并為材質球添加一張玉石貼圖。完當作后,選中模子,點擊【UVW貼圖】-【縮短包裹】,為模子添加上UVW貼圖(如圖所示);

    5. 5

      點擊【材質編纂器】,按圖示參數設置一個黑色光面材質并附加給平面模子。復制出多個球體模子并調整好模子間的位置關系后,點擊【襯著】-【襯著設置】,設置好輸出參數并點擊【襯著】,將建造好的夜明珠模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-08-14 22:23
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