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    3dmax 窗戶怎么做

    操作方法

    • 01

      首先先做窗洞:選中要做窗戶的上下兩條線,點擊“邊”,找到下面的連接命令打開后,選擇連接兩條線并確定。

    • 02

      下一步做窗戶的寬度,切換到頂視圖去修改。點擊“點”,根據窗戶的尺寸進行調整;這時窗戶的寬度就做好了;

    • 03

      接著做窗戶的高度,同樣的還是選中窗戶的兩側線。點擊“邊”再次連接兩條線出來。這兩條線的高度分別在z軸修改(一定要選中物體,才能修改尺寸);

    • 04

      然后呢,點擊“多邊形”選中窗戶區域。單機擠出命令,我在這里習慣填寫-200確定后,直接delete刪除掉。

    • 05

      窗洞做好后的圖片。

    • 06

      最后窗戶怎么做呢?首先視圖切換到前視圖,在命令面板區,找到圖形,單機矩形。規格跟窗戶一樣大小(開啟捕捉);

    • 07

      右鍵轉換“多邊形”還是選擇邊連接兩條線(這個可以自由調整),在通過“點”命令調整窗戶的規格;

    • 08

      然后,點擊“多邊形”點擊插入命令,選擇按多邊形,下面數值填寫30。然后在擠出,把紅色面片分離出來,就是窗戶的玻璃;

    • 09

      最后切換到頂視圖,把窗戶放到窗洞里。回到透視圖查看一下細節。

    • End
    • 發表于 2019-11-02 00:00
    • 閱讀 ( 530 )
    • 分類:社會民生

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