造個章魚,打中心的石頭。(注重,本方式中造一個工具就升滿級,不消管怪,跑不失落的)
不消管怪,會一個不剩打完的。
左邊的兵器和中心的打出來后,石頭也快打完了,錢也比力多了。
在左上角的圈圈中造個蘑菇,在章魚下邊也造一個蘑菇。
中心造個章魚。
章魚替代失落一個弓箭后,最左邊造個蘑菇,并把清理失落一個弓箭。
清理失落的弓箭位置造蘑菇。
這時辰根基把位置都清理清潔了,用兩個章魚替失落兩個太陽(或者說標的目的日葵 0.0)。這里我就沒一個一個截屏了,按照圖來就對了,再在最左列本來的蘑菇上方加個蘑菇,之所以這么多蘑菇,是用來生錢的。這里三個工具的建造挨次沒什么大的關系,有錢就培養對了。因為怪物根基跑不到中心。
弓箭全數換章魚。有錢就換。
仍是造蘑菇。火瓶子的旁邊。
太陽全數換當作章魚,然后起頭考慮后期了,造魚骨頭。這里我是先換了個太陽,造個魚骨頭,再換個太陽,挨次也沒多大關系。
火瓶子全數換章魚,到第17波的時辰,就是我圖中的樣子。
這里把中心偏右的兩個雷電升一級,起頭造魚骨頭了。右邊圈圈造個魚骨頭。
中心章魚旁邊造個魚骨頭。
升雷電, 右上依次造魚骨、雷電、魚骨。已經到21關了。
中心 四個雷電滿級,繼續造雷電
其實這時辰就差不多不需要造工具了,保險起見,最右列造個蘑菇,減速用。
雷電繼續造起來。已經25關完事了。
此方式很多多少處所是可以變通的,可是本家兒體不要變,章魚作為本家兒力輸出。雷電和魚骨用打漏怪。蘑菇減速和生錢。
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