在游戲中有個指令是顯示比來的某建筑,坐標顯示通通在出生點10000格開外。良多人是拿著地圖滿宿世界TP,然后經由過程地圖上的點算出來林鬼門關邸的大致規模才艱難找到林鬼門關邸。
![]()
利用fill指令,我的宿世界里fill指令是個神技,凡是只有資深玩家才能諳練利用。別的,去府邸的時辰記得數一數墻上的雕花,就根基很輕易找到埋沒房間,還可能找到傳說中的蜘蛛房間。
![]()
關于林鬼門關邸里的蜘蛛籠子和雕花,雕花在MC建筑學中專指的是在墻上用倒置樓梯、柵欄以及分歧色彩的組合,對墻面進行裝飾的操作,是以,林鬼門關邸沒有嚴酷意義上的雕花。
![]()
林鬼門關邸中心有個原木,周圍只有一個原木的是外墻,而中心一個原木,周圍有兩個原木的是分劃房間的墻,數一下這種墻就可以很輕易的找出所有的埋沒房間。
![]()
總而言之,顛末上文的測試可以得知口角格的房間必出寶箱,刌平易近雕塑必出青金石塊,兩個鉆石塊房間及蜘蛛籠子必在埋沒房間,絕大部門箱子在頭頂,有的房間要找箱子必需挖開天花板。可以用fill主動帶指令的號令方塊無限嵌套,進行一次性超龐大規模替代木塊找箱子,超等好用。
![]()
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!