
被動 狂雷漸起
只要造當作危險就會疊加攻速,造當作5次危險后普攻會攜帶閃電結果,對規模內距離比來的5名仇敵造當作魔法危險。
本來的大招釀成了被動,拉面熊的精髓得以保留。

被動可以幫忙我們清兵刷野,也可以經由過程進犯小兵耗損敵方英雄。
可是在敵方塔下尤其要小心,閃電可能會經由過程小兵進犯到敵方英雄,導致防御塔會輸出我們。
要上前對拼前可以先經由過程小兵攢被動,晉升攻速,造當作額外危險在對拼時都很是有效。
因為只要造當作危險就能疊加被動,所以進犯防御塔,水晶等建筑也是可以攢被動的。

Q技術 擂首一擊
開啟后沃利貝爾獲得移動速度加當作,朝標的目的仇敵時獲得雙倍加當作,而且他的第一次進犯將造當作危險和暈眩結果。
若是在造當作危險和暈眩結果前被仇敵定身(擊飛,禁錮,驚駭,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷等),Q技術會重置,藍量不會返還。

Q技術是我們接近仇敵的本家兒要手段,獨一的硬控技術。這個技術一般副點,增添靈活性。
Q技術可以對塔施放,拆塔吃鍍層會更快。

W技術 暴怒撕咬
沃利貝爾危險一名仇敵,施加進犯特效并將其標識表記標幟。對不異方針再次施放這個技術,會造當作額外危險并治療沃利貝爾。

W技術是狗熊的本家兒要輸出來歷,所以一般本家兒點W。
W技術可以觸發普攻特效,而且進級不削減CD,所以出三項這件裝備很契合。
對統一方針多次施放該技術會有額外結果,所以我們對拼時盡量先把W技術用了。
可以利用W閃,先用W對準方針,再閃現。在斬殺方針時可以利用,避免呈現閃現W小兵的尷尬排場。

E技術 霹天靂地
在一段指導事后,沃利貝爾在方針區域呼喚一道閃電箭,對此中的仇敵造當作魔法危險和減速結果,而且若是沃利貝爾在閃電落點區域內,他還會獲得一層護盾。

E技術指導時候有2秒之長,想要直接進犯到方針仍是有些難度。可以共同Q技術和R技術利用,用來清兵,封走位等。
對方上來和我們對拼時可以先在腳下放E技術,不變吃個護盾。
E技術指導動作較著,可是我們可以用Q技術和R技術埋沒動畫結果,這樣更輕易射中。EQ連招也是狗熊常用的耗損連招,對于沒有位移的敵手結果很好。
ER連招則是在有把握擊殺和開團的時辰十分有效。

R技術 天聲震落
沃利貝爾躍標的目的一個方針區域,對他身下的仇敵們造當作危險和減速結果,同時獲得額外生命值。在他著陸時,四周的敵方防御塔也會臨時掉效。

R技術只有中間圈有危險,外圈只有減速和屏障防御塔的結果。
利用R技術時代狗熊會處于不成反對狀況,我們可以用R技術來規避一些節制。
R技術前搖很長,可是我們可以經由過程卡墻體判定來打消R技術前搖,秒放大招,把鼠標指針放在墻體中間即可,詳情可以看一下視頻。
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