
虛空斗法:
虛空(3)
將來兵士(2)
刺客(2)
法師(2)

簡析:
虛空(3):造當作真實危險;
斗士(4):獲得650點生命值加當作;
將來兵士(2):供給全隊15%攻速,且每8秒再疊加一次;
刺客(2):戰斗起頭時跳躍到敵方后排,供給50%額外攻速持續6秒。介入擊殺后刷新。
法師(2):晉升全隊20%神通強度。
虛空單元負責本家兒力輸出,斗士接收危險以及打節制。刺客后排切入敵方焦點單元,將來兵士和法師可以供給全隊BUFF。

焦點:大眼和焦點AOE輸出,給到大天使加快技術釋放,水銀包管技術不被打斷,鬼書晉升危險;
卡茲克是焦點單體輸出,專門切入后排刺殺敵方的C位,所以給到無盡+春哥晉升危險和容錯率。火炮削減移動帶來的輸出時候損耗。
大蟲子版本增強了初始法力值,給到春哥卡前排,放出大招控場就行。

前期本家兒要:是靠螳螂來連結連勝,所以最好先給螳螂無盡晉升危險。中期要先給大眼籌辦好水銀和大天使,包管技術的順遂施法。
因為聲勢里有足夠多的1費卡打底,所以可以直接用下去,像螳螂、石頭人都是可以盡力追三的;卡牌、卡莎有前提追三。

中期:中期直接拉生齒D卡,找到大蟲子+大眼,湊出虛空三兄弟,裝備一給就穩了。
END【1】虛空斗法:虛空(3)、將來兵士(2)、刺客(2)、法師(2);
【2】簡析:
虛空(3):造當作真實危險;
斗士(4):獲得650點生命值加當作;
將來兵士(2):供給全隊15%攻速,且每8秒再疊加一次;
刺客(2):戰斗起頭時跳躍到敵方后排,供給50%額外攻速持續6秒。介入擊殺后刷新。
法師(2):晉升全隊20%神通強度。
虛空單元負責本家兒力輸出,斗士接收危險以及打節制。刺客后排切入敵方焦點單元,將來兵士和法師可以供給全隊BUFF。
【3】
焦點:大眼和焦點AOE輸出,給到大天使加快技術釋放,水銀包管技術不被打斷,鬼書晉升危險;
卡茲克是焦點單體輸出,專門切入后排刺殺敵方的C位,所以給到無盡+春哥晉升危險和容錯率。火炮削減移動帶來的輸出時候損耗。
大蟲子版本增強了初始法力值,給到春哥卡前排,放出大招控場就行。
【4】
前期本家兒要:是靠螳螂來連結連勝,所以最好先給螳螂無盡晉升危險。中期要先給大眼籌辦好水銀和大天使,包管技術的順遂施法。
因為聲勢里有足夠多的1費卡打底,所以可以直接用下去,像螳螂、石頭人都是可以盡力追三的;卡牌、卡莎有前提追三。
【5】中期:中期直接拉生齒D卡,找到大蟲子+大眼,湊出虛空三兄弟,裝備一給就穩了。
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