虛擬現實還沒有達到科幻小說的預期主要是視覺,虛擬現實技術在計算機模擬環境中發揮作用。真實的或想象的,人類可以通過視覺、聲音和其他類型的感官反饋(如觸摸)與這些視覺世界進行交互。使用圖形、聲音和視頻,計算機將這些世界變為現實,允許人類與它們交互創造逼真的體驗是一個目標,比如在軍事模擬中,許多游戲應用都試圖將現實與想象世界融合在一起。感官沉浸式虛擬現實技術是最受認可的表現形式,用戶在通過計算機屏幕進行交互時,使用不同類型的設備來接收感官反饋另一方面,非沉浸式不需要任何設備,而是用戶進入一個模擬器,在那里他或她通過人類感官接收補充反饋。截至2011年,Neural direct仍然主要是一個模型,但它仍然是虛擬現實的一個重要概念。完全忽略設備和物理感官,這項技術將感官輸入直接投射到大腦中,同時將用戶的意識直接投射到模擬世界中領域。教育、工業、軍事、醫學和建筑設計只是少數。虛擬現實重要性的主要例子包括醫學和航空領域。外科醫生廣泛使用虛擬現實技術來模擬手術,研究新藥的科學家使用虛擬現實來創造分子學習它們是如何相互作用的。制造新的原型來測試飛機和航天器曾經被證明是一個昂貴的過程,但是使用虛擬現實,工程師可以建立虛擬模型,并在模擬環境中測試這些模型。虛擬現實技術的進步被認為是令人興奮的,因為它們的潛力。構建飛機或航天器的原型就是其中之一不過,利用虛擬現實來模擬宇宙,去其他星球甚至更遠的地方旅行是另一回事。在原始處理能力、圖形甚至理解大腦工作方式方面都存在局限性,但是技術和科學已經共同努力來彌補知識上的差距,許多人希望有一天人類能夠看到虛擬現實的精髓
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