三維運動效果是一種三維計算機生成(CG)的視覺效果,它模擬通過空間運動的外觀。這些圖形通常用于電影、視頻、電視節目、視頻游戲,以及交互式多媒體內容。三維運動效果可以從簡單的文本到復雜的真實照片角色和環境。 三維...
三維運動效果是一種三維計算機生成(CG)的視覺效果,它模擬通過空間運動的外觀。這些圖形通常用于電影、視頻、電視節目、視頻游戲,以及交互式多媒體內容。三維運動效果可以從簡單的文本到復雜的真實照片角色和環境。

三維運動效果最初用于空中顯示新聞廣播。
第一個3D動態效果是在20世紀70年代由電影和電視領域的先鋒視覺特效藝術家(如Douglas Trumbull)創造的,主要用于電影的片名序列和效果,或用于新聞廣播的空中顯示,但隨著計算技術的發展,在接下來的幾年里,成本下降多年來,三維運動效果在視覺傳達行業中變得更加突出。進入20世紀80年代,隨著備受矚目的視覺效果電影開始利用該工具制作電影中一些最難忘的時刻,并幫助開創了視覺效果的新紀元,三維運動效果得到了廣泛應用。

3D圖形可用于增強游戲性。
隨著索尼PlayStation等第一代3D游戲系統的出現,3D運動效果的使用在20世紀90年代繼續增長。隨著3D游戲的快速發展3D運動效果逐漸成為游戲領域的主導,它從僅僅是一個創建有趣的運動圖形和效果的工具,發展成為業界最成功游戲的首要支柱
在世紀之交,3D動畫效果變得更容易獲得,也更便宜,這為新一代電影制作人、視覺效果藝術家、動畫師、3D藝術家鋪平了道路,游戲開發商。像PlayStation2和XBOX這樣的視頻游戲機開發了一個更令人印象深刻的標題列表。電影和電視工作室,獨立制作公司,視覺效果和后期制作公司,隨著運動圖形設計師開始建立一系列產品,使他們能夠在更大的項目上進行創作和合作,這些項目現在可以借助這些先進的3D效果在視覺上實現。
在數字通信時代,3D運動效果現在無處不在,以至于這個工具已經變得幾乎無所不在運動圖形設計師和視覺特效藝術家們繼續推動著3D運動特效的極限,而3D特效的未來只會隨著藝術家和技術人員的發展而變得更加突出,新一代的3D視覺效果和動畫無疑將繼續給我們留下深刻印象,并改變我們詮釋想象力的方式。