聲全息是一種利用計算機將聲波記錄并排列成視覺圖形的過程。聲場可以用三維圖像模擬重建其結構。測量從樂器、飛機、潛艇和汽車內部表面輻射的聲場研究設計是如何影響聲音傳播的。兩種基本類型是近場和遠場聲全息。...
聲全息是一種利用計算機將聲波記錄并排列成視覺圖形的過程。聲場可以用三維圖像模擬重建其結構。測量從樂器、飛機、潛艇和汽車內部表面輻射的聲場研究設計是如何影響聲音傳播的。兩種基本類型是近場和遠場聲全息。

聲全息,它使用聲音來創建3D圖像,可以用來觀察潛艇和其他水下物體。
數據是用麥克風或水聽器收集的,但有時可以設置麥克風陣列來同時監測其聲源周圍的聲壓。計算機對這些數據進行處理,以在視覺上重建聲場格式。時間數據與特定頻率相關聯,以創建一組具有代表性的全息圖,全息圖根據其傳播特性分解為波。通過使用逆計算計算來計算聲源,以便使用每個聲波分析聲場。
近場聲全息術用于對相對近的聲源進行定位。將多個傳聲器排列成一個矩形結構,水平和垂直間隔。測量最大和最小頻率的半波長,這取決于傳聲器的間距和陣列的大小。從被測聲源計算聲強是可能的,但波的傳播只能與被測表面平行。聲全息技術也僅限于測試高頻聲音
一種稱為近場聚焦的處理技術形成光束,在傳聲器周圍產生球形聲波。當測量值等于聚焦水平或處于更高頻率時,測量值的空間分辨率會提高。近場三維全息可以與計算機上的其他模擬技術相結合通過適當的聚焦,可以用來測量低頻到中頻的聲音。
在遠場聲全息中,全息圖是由遠離聲源收集的數據產生的。分辨率僅限于測量半波長。這種限制只能通過從更近的距離測量聲音來補償。
聲全息涉及測量聲壓。它可以解釋各種聲學參考,已知以特定頻率振動的表面,以及聲音信號的各種特性。數據也可以從不同的地方采集,例如在一輛車上,然后用數據采集軟件拼湊起來,為聲波分析創造更大的畫面。