Kinect?跟蹤器是一種與Xbox 360?配合使用的外圍設備中包含的技術。Kinect?的內部組件可檢測和監控人體運動,并將這些運動整合到兼容游戲中描繪的動畫角色中。個人僅通過運動參與游戲,但如果需要,可以使用道具。該設備...
Kinect?跟蹤器是一種與Xbox 360?配合使用的外圍設備中包含的技術。Kinect?的內部組件可檢測和監控人體運動,并將這些運動整合到兼容游戲中描繪的動畫角色中。個人僅通過運動參與游戲,但如果需要,可以使用道具。該設備還可以進行面部識別,并允許有限的語音命令。

由微軟公司設計,Kinect?跟蹤器最初的代號是Natal Project。在Xbox?配件公開介紹后的60天內,售出了800萬臺。該設備由一個薄的矩形盒子組成,盒子水平連接到一個旋轉底座上。該設備通過音頻/視頻電纜連接到Xbox?上。定位Kinect?需要盒子離地2到6個6,并放置在Xbox?設備的上方或下方。
Kinect?跟蹤器中的投影儀向室內發射紅外激光網格。Kinect?運動傳感器或免費的金屬氧化物半導體(CMOS)傳感器在網格場中斷的情況下接收數據。傳感器編程為識別人體形狀,將此信息轉換為三維灰度模式。該軟件將圖像與人體骨骼關聯起來,并創建連接人體每個關節的數十條線。
該軟件包含一個包含數百個骨骼運動的數據庫。當一個人在Kinect®:跟蹤器前執行位置更改時,軟件會將運動解釋為骨骼線改變,并通過引用數據庫立即識別身體位置當設備每秒接收200幀時,數據接收和解釋在不到眨眼的時間內完成。然后軟件會將這些位置更改傳輸到游戲中,動畫角色模擬玩家的移動。
通過Kinect?跟蹤器,玩家可以控制開/關、菜單選擇和游戲的手部動作。該內置攝像頭和傳感器還支持面部識別功能,一旦程序錄制了一個人的臉,玩家就可以登錄到Xbox?上。該設備中的四個麥克風可監控室內噪音,并啟用口頭命令,允許用戶打開和關閉光盤托盤、玩游戲、播放音樂或視頻,然后返回菜單。
Kinect?底座中的電機可將設備向上或向下傾斜27度,且水平視野范圍為57度。玩家通常站在距離設備3.9至11英尺(1.2至3.5米)的地方,以便進行充分的檢測。同時參與游戲的玩家越多,設備和播放器之間需要更多的空間。設備說明建議個人在光線充足的房間使用Kinect?進行最佳跟蹤。據報道,當玩家穿著深色衣服時,設備無法很好地跟蹤,因為紅外線被吸收而不是反射。