大多數軟件開發分為三大類:表示、數據庫和業務邏輯。表示邏輯是專門為計算機應用程序屏幕設計的軟件邏輯。這種邏輯通過包括按鈕在內的特殊導航工具來管理用戶的導航體驗,滾動條和觸摸屏控件。顯示邏輯協調智能手機用戶...
大多數軟件開發分為三大類:表示、數據庫和業務邏輯。表示邏輯是專門為計算機應用程序屏幕設計的軟件邏輯。這種邏輯通過包括按鈕在內的特殊導航工具來管理用戶的導航體驗,滾動條和觸摸屏控件。顯示邏輯協調智能手機用戶與手機內設備和軟件的交互。計算機應用程序的顯示邏輯使計算機對命令做出響應。當用戶選擇計算機屏幕上的按鈕時,他希望應用程序執行特定任務。這種邏輯使軟件能夠接受用戶的請求并將其轉換為計算機編程邏輯。軟件體系結構是設計完整計算機應用程序的藝術。這包括計算機程序的基本屏幕流程和顯示邏輯。屏幕設計通常基于特定的硬件平臺,以確保屏幕符合硬件設備的尺寸和特性。智能手機已成為一種流行的計算機設備。智能手機的顯示邏輯允許用戶發送電子郵件、拍照和管理音樂。此邏輯負責協調用戶與智能手機設備和手機內部的軟件。計算機應用程序的表示層與業務邏輯密切相關。業務邏輯是應用程序預期完成的特定過程。此屏幕流確保應用程序與用戶的命令順利交互,以完成整個過程。人因工程學是研究人類與計算機交互作用的科學。這門科學專注于開發對人類更直觀的計算機應用程序人的因素與計算機程序的表示邏輯密切相關,因為表示層是計算機程序的交互門戶。游戲編程是計算機軟件在實踐中表現邏輯的一個較好的例子。這些程序被設計成從游戲控制器和力的輸入角色在屏幕上執行任務。游戲程序的顯示層是開發的軟件代碼中最復雜的部分之一。它必須以瞬間的響應時間無縫地響應用戶的移動。許多現代計算機應用程序可以通過特殊的攝像機和紅外線來響應人類的運動設備。這些游戲應用程序創造了虛擬環境,讓用戶感覺自己置身于真實的游戲系統中。這徹底改變了游戲編程的表現邏輯,使之成為一種互動體驗
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發表于 2020-08-06 19:44
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- 分類:電腦網絡