渲染場是一個由計算機組成的網絡,這些計算機協同工作來處理大型圖形,否則將花費更長的時間進行渲染,渲染場通常只用于電影特效和其他太大而一臺計算機無法有效處理的圖形。每臺計算機中的處理器與其他計算機中的處理器通...
渲染場是一個由計算機組成的網絡,這些計算機協同工作來處理大型圖形,否則將花費更長的時間進行渲染,渲染場通常只用于電影特效和其他太大而一臺計算機無法有效處理的圖形。每臺計算機中的處理器與其他計算機中的處理器通信,因此,每臺計算機都知道其他計算機在做什么。通常需要管理程序來協調每臺計算機,以確保它們在圖形上有效地協同工作。手持計算機渲染場網絡是大量計算機的集合,它們一起工作以渲染內存量大的圖形。當有人制作圖像時或者小動畫,一臺計算機通常可以快速渲染這些圖形,但是非常大的圖形可能需要幾個小時、幾天甚至幾周的時間。這會減慢圖形工作流程,并在渲染時導致計算機崩潰。為了解決此問題并使渲染速度更快,許多計算機同時用于渲染圖形。雖然存在其他場類型,但渲染場僅用于渲染。較小的圖形將無法從渲染場中獲益,并且將其用于小圖形可能會很昂貴,因為每臺計算機都需要大量的能量。因此,只有非常大的圖形才會經過農場。這些圖形通常是完整的三維(3D)動畫;計算機化的電影特效;以及用于市場營銷的大模型。每臺計算機都經過優化以進行渲染,使農場工作更快。在渲染過程中,每臺計算機的處理器將與渲染場中的其他計算機通信。它們的通信不是很先進,通常僅限于每臺計算機上載或下載的內容這樣可以更容易地管理服務器場,但通常不足以無問題地運行整個服務器場。如果不進行某種類型的管理,兩臺或多臺計算機可能會呈現同一個圖形,而且由于圖形只需渲染一次,這會浪費時間和功率。為了確保每臺計算機只呈現需要的圖形管理器程序通常與網絡一起使用。管理器將檢查工作負載并查看仍需要呈現的文件。然后將文件分發到計算機,確保每個圖形僅由一臺計算機處理
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發表于 2020-08-06 21:19
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- 分類:電腦網絡