雖然彈珠游戲在現代小學生中可能已經不再受歡迎,但它曾一度是一款非常受歡迎的童年游戲,會帶來一些現實世界的后果,比如突然失去了最喜歡的"阿吉"或"貓眼"。表達方式如"丟了你的彈珠"、 專心做生意和玩游戲for keeps 都...
雖然彈珠游戲在現代小學生中可能已經不再受歡迎,但它曾一度是一款非常受歡迎的童年游戲,會帶來一些現實世界的后果,比如突然失去了最喜歡的"阿吉"或"貓眼"。表達方式如"丟了你的彈珠"、
專心做生意和玩游戲for keeps都可以追溯到最初的彈珠游戲,在世界各地仍然有官方的彈珠比賽,而且彈珠本身仍然可以在當地大多數百貨公司和玩具店購買,但游戲玩家已經沒有以前那么多了

彈珠是在一個平坦的室外空間里玩的。要玩最基本的彈珠游戲,首先必須設置一個合適的游戲場地向上。沙質操場或棒球場的后防區將是理想的,盡管任何平坦的室外區域和最少的草地都是合適的。一個球員用棍子或線規在直徑幾英尺到大約十英尺的地方畫一個大圓圈。這個圓圈內的區域是正式比賽并清除任何可能影響比賽的大碎片。一旦場地建立,所有的玩家都需要在指環的中心貢獻一定數量的小彈珠。這些彈珠呈十字形排列,每個彈珠之間間隔幾英寸。戒指中的彈珠被視為每個射手的目標在這一點上,玩家應該決定他們是為了好玩還是為了"吉普賽人"。如果是為了好玩,每一場比賽結束后,相同的彈珠被放回拳擊場。如果是為吉普賽人比賽,每場比賽的贏家會保留所有已玩的彈珠,并且每個玩家為下一輪準備新的彈珠為了確定誰先投籃,要么球員喊"第一!"或者每個玩家使用一個更大的射手彈珠來
滯后定位。滯后意味著從圓圈底部的一條線后面開始,朝著圓圈另一端的一條線射擊。最靠近線的射手先下手,然后是第二個最近的射手,以此類推第一個射手可以將他或她的射擊彈珠放置在圓圈外的任何地方。彈珠基本游戲的目標是在不發送自己的彈珠的情況下,將目標彈珠或其他玩家的射手完全擊出拳臺射手出界。第一個射手通常瞄準彈珠的中心,將他的射手放在食指第二個指節后面的縫隙中。食指緊握大拇指,直到球員投籃。這稱為
指關節向下,釋放的力量應該足夠大,以推動較大的射手彈珠進入環內,并迫使至少一個彈珠離開圓圈。只要射手繼續將彈珠從戒指中送出,而不會失去他的或她的射手,轉彎繼續射手必須將彈珠放在拳擊臺上的位置,但方向仍由他或她自己決定。在一個回合中,所有被擊出戒指的彈珠都將由射手收集并計數。如果射手未能敲門出一個彈珠,他或她的回合被視為結束,下一個射手在拳臺外指節向下。第二個射手可以瞄準較小的目標彈珠,也可以瞄準第一個彈珠較大的彈珠。如果射手確實成功地將另一個玩家的射擊彈珠從拳臺上敲出,另一個玩家不再被視為該回合的有效玩家。當所有的彈珠都被打掉時,一場彈珠游戲就結束了。合格的玩家計算他們收集的彈珠的數量和獲得最多彈珠的那一個彈珠被宣布為那場比賽的贏家。接下來的幾輪比賽可能會決定最終的冠軍,或者繼續比賽,直到有足夠多的球員用完彈珠,使未來的比賽變得不可能。謝天謝地,玻璃彈珠適合比賽的游戲并不昂貴,盡管根據年齡、條件和制造商的不同,一些舊的彈珠被認為是非常有收藏價值的,一些成功的玩家收集了相當有價值的玻璃彈珠或石頭彈珠。現代商業生產的彈珠可能不那么有收藏價值,但至少它們仍在與其他懷舊游戲一起出售,如
杰克和皮卡棒。