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    如何用代碼在Flash中實現輸入文本

    在Flash中利用東西欄的文本東西選項,可以在舞臺繪制輸入文本框,若是用代碼實現輸入文本該若何操作呢?筆者與大師分享一下操作經驗。

    東西/原料

    • Flash CS6

    方式/步調

    1. 1

      建立一個Flash文檔,將它保留在桌面中,本例名為“用代碼實現輸入文本”。

    2. 2

      將圖層1重定名為代碼圖層,在圖層的第1幀右擊,打開動作面板。

    3. 3

      起首,建立一個文本實例,實例名為Input_txt。

    4. 4

      設置文本實例的類型為INPUT,即文本框為輸入文本。

    5. 5

      接著,設置輸入文本框的左上方的坐標,本例坐標值為(180,160)。

    6. 6

      獲取文本框的寬度和高度,寬度為200,高度為30。

    7. 7

      顯示文本框的邊框,用border屬性實現。

    8. 8

      將輸入文本實例Input_txt,添加到顯示列表中,使它可以或許在舞臺正常顯示。

    9. 9

      運行法式,在舞臺顯示一個輸入文本框, 在文本框中可以自由輸入中英文字符。

    注重事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤奮動的原創當作果,未經許可,回絕轉載。
    • 發表于 2018-03-10 00:00
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