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    《暗黑血統2》各屬性、元素屬性攻略

          這個系列采用了圣經故事作為游戲布景。在圣經中,天啟四騎士別離為"戰爭"、"災荒"、"瘟疫"和"滅亡"。游戲的故事是天堂與地獄之間的永恒戰爭,新作將為玩家供給更豐碩的游戲體驗,摸索更多的地下城,與更多的NPC扳談,更詳盡的道具收集系統

    東西/原料

    • 暗黑血統2

    方式/步調

    1. 1

      人物狀況欄第一,三頁屬性全裝備疊加

      物理暴擊傷,暴擊率本家兒副手不疊加

      接收答復類本家兒副手不疊加

      秘能暴擊,暴擊率全裝備疊加

    2. 2

      主動答復類全裝備疊加

      處決幾率全裝備疊加

      荊棘為反傷,危險按照自帶數值,全裝備疊加

      兵器元素屬性,穿刺,震懾全裝備不疊加

    3. 3

      穿刺的危險日常平凡是看不出來的,只有極個體怪吃危險,有格擋,盾擋,我記得貌似上buff加防御的怪也有加當作

      震懾造當作物理危險加當作并幾率造當作對方麻木,麻木結果稍差于閃電,不外物理危險附加仍是很可不雅的

    4. 4

      火系技術兩種一種是泛泛的,進犯同時造當作持續火焰灼燒,另一種是地獄火,分歧于火焰的是地獄火有幾率造當作強力火焰危險,可是造當作持續火焰灼燒狀況的幾率比火焰稍低

    5. 5

      冰凍,進犯附加冰屬性危險,高幾率造當作減速結果

      冰霜,進犯附加冰屬性危險,高幾率造當作凍結結果,小幾率造當作減速結果

      閃電,進犯附加雷屬性危險,幾率麻木對方并造當作持續性危險

    6. 6

      魔化兵器附魔

      魔化兵器吃裝備,跨越4屬性,吃過的所有屬性將按各屬性進食總數排序,不異進食屬性數的將按優先挨次排序

    7. 7

      進食裝備只帶一種屬性,進級后為此屬性加隨機屬性一條共兩條屬性

      進食裝備全無屬性,進級后為所有可附魔屬性隨機抽取兩條屬性

    8. 8

      極品魔化物品,打怪和開寶箱出的帶多條可用屬性的魔化兵器。

    • 發表于 2018-05-21 00:00
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