不知火舞比力矯捷,單體耗損、爆發類英雄,就是太脆了;可以帶閃現,斬殺
先看看不知火舞技術,被動技術是離開戰斗后會強化一次普攻,造當作額外危險及推開仇敵,利用技術后可以選擇位移一小段距離;1技術標的目的指心猿意馬偏向翻騰,將規模內仇敵擊飛;2技術是扔一把扇子,造當作危險減速以及削減敵方魔法抗性;3技術是標的目的指心猿意馬偏向沖刺,擊退規模內仇敵
從技術可以看出,不知火舞先用2技術不斷耗損仇敵,待其血量到必然水平,再利用連招擊殺
前期,1級升2技術,線上利用2技術清兵或者耗損仇敵;2技術CD短,又有被動位移在,不輕易死
中期,有規模技術,清線很快,清完線可以去此外路看看;小規模團戰的話,因為比力脆,可以一向放2技術耗損仇敵,待機會當作熟再一套帶走
后期,可以選擇繞后一套技術秒殺敵方弓手,然后共同隊友收割
保舉出裝,因為有被動,6神之后可以將鞋子換為新生甲
小規模團戰很厲害,但要注重多用2技術耗損,別一剛開團就技術全丟殺入團戰,究竟結果不是硬控,在釋放技術途中就可能被打死
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