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    有時在游戲中我們可以獲得一些增益道具獎勵,可是這些道具有什么感化,總體上分為哪些類別,這可能是良多玩家獲得道具后的第一反映,下面小編就來分享下。

    方式/步調

    1. 1

      進犯鼓舞

      進犯鼓舞的感化就是在國戰中使軍隊的進犯力獲得年夜幅度的晉升。

    2. 2

      防御鼓舞

      防御鼓舞的感化是使軍隊在國戰中防御力晉升,削減受傷的水平。

    3. 3

      行軍鼓舞

      行軍鼓舞的感化是使我們軍隊的行軍速度獲得必然的晉升,在國戰和打野過程中其結果比力好。

    4. 4

      采集效率

      采集效率的感化是晉升戰隊在野外采集資本時效率獲得必然百分比的晉升,分歧的道具當時限有所分歧。

    5. 5

      銀兩出產效率

      顧名思義,就是用來晉升鑄幣廠出產銀兩的速度的,在后期缺乏銀兩時利用結果較為較著。

    6. 6

      糧草出產效率

      也是一樣的,若是本家兒公缺乏糧食,想在短時候內出產出足夠的糧食,那么利用該增益結果就很好了。

    7. 7

      木材出產效率

      其屬于資本型增益,目標是用來晉升木材的出產效率的,不外分歧的道具晉升的效率百分比、時效長短都紛歧樣。

    8. 8

      生鐵出產效率

      這是幫忙本家兒公晉升采礦速度的一種增益。

    • 發表于 2018-08-25 00:00
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