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    3Dmax如何合并模型

           我們建造三維模子時,良多時辰都是利用3Dmax軟件來進行建模的。而對于下載好的模子素材或是之前已經建造好的模子,我們可以直接將其歸并到一路,提高著圖效率。那么,3Dmax若何歸并模子呢?

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,打開要建造的模子文件。打開后,將我們要歸并的模子拉動至作圖區域,點擊【歸并文件】

    2. 2

      點擊3Dmax圖標-【導入】-【歸并】,選擇我們要歸并的模子文件,點擊【打開】。彈出歸并對話框后,點擊【確定】

    3. 3

      歸并后我們發現,貼圖并沒有一路歸并進來。打開模子素材的貼圖文件夾,將里面所有貼圖圖片全數復制到本家兒貼圖文件夾(就是我們正在建造的模子的貼圖文件路徑);

    4. 4

      點擊【適用法式】-【位圖/光度學路徑】-【編纂資本】彈出位圖/光度學路徑編纂器。選中所有貼圖路徑,點擊【去除選心猿意馬路徑】后,點擊【…】,選中本家兒貼圖文件夾,點擊【設置路徑】將所有路徑改為本家兒貼圖文件夾路徑;

    5. 5

      此時,模子已經完當作歸并。調整好模子的位置和角度,點擊【襯著】襯著出圖片后,保留即可。

    • 發表于 2018-10-17 00:00
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