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    PS 2018中利用圖層混合模式給人物加紋身

    在現實糊口中,有一些人要想紋一個紋身,可是因為社會工作等各方面的限制不許可他進行紋身,可是固然在實際糊口中不成以紋身,我們可以經由過程一個神奇的軟件來實現紋身結果,那就是PS軟件,在實際糊口中不敢紋的身,十足在PS中來幫你實現,這一次就來教大師輕松在PS中操縱圖層的夾雜模式來給本身加一個紋身。

    東西/原料

    • PS
    • 紋身素材與人物素材

    方式/步調

    1. 1

      啟動并打開Photoshop軟件,然后在文件打開中,找到我們要進行紋紋身的人物素材,將其在PS軟件中打開并作為布景圖層。

    2. 2

      找到一張紋身的素材,經由過程文件菜單中的置入號令或者直接將這個素材拖入到人物素材的畫布中,也在PS中打開。

    3. 3

      將紋身素材的不透明度降低,降到能看到人物布景圖層即可,然后縮小紋身素材,并移動紋身素材將其移動到人物素材的合適的位置上。

    4. 4

      在將紋身素材圖層的不透明度在改回到100%上,然后在連結選中紋身素材的狀況下,將紋身素材的圖層夾雜模式改為“正片疊底”,如許一個初步的紋身結果就已經呈現了。

    5. 5

      右鍵紋身素材圖層,在彈出的右鍵菜單選項中選擇“柵格化圖層”號令,這個紋身素材的智能對象圖層轉換為通俗圖層;然后直接按Ctrl+T快捷鍵執行自由變換,在右鍵鼠標選擇變形號令。

    6. 6

      選擇變形號令之后,就可以將紋身素材執行變形操作了,將紋身素材沿著人物皮膚的紋理進行變形扭曲調整,調整到合適之后確定操作。如許,我們就在PS中經由過程更改圖層夾雜模式給人物添加了一個紋身了。

    注重事項

    • 紋身素材必然要選白色布景的,如許經由過程正片疊底的夾雜模式就能去除白底
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    • 發表于 2018-10-22 00:00
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