線框模子是三維建模中的主要模子之一,因為機關怪異以及條理感強而深受設計者的喜愛。那么,我們該若何建造線框模子呢?
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓柱】,在作圖區域繪制一個圓柱體(圓柱參數如圖所示)。點擊【圓錐】和【球體】,按圖示繪制別離一個圓錐體以及一個球體(如圖所示);
選中所有模子,點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器對話框,給模子附加一個白色材質球。點擊【對象顏色】,別離將模子的對象顏色更改為黑色(如圖所示);
選中圓柱體,點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集選擇框,將晶格拉動至右邊選項欄中,點擊【確定】。點擊【晶格】,按圖示設置好晶格的參數(如圖所示);
選中圓錐體,點擊【晶格】,勾選【僅來自邊的支柱】,并按圖示設置好右邊工作欄中支柱的參數(如圖所示);
同樣,選中球體,點擊【晶格】,勾選【僅來自邊的支柱】,并按圖示設置好右邊工作欄中支柱的參數,完當作球體線框模子的建造。最后,選中所有線框模子,點擊【材質編纂器】,給模子附加一個金屬材質球后,點擊【襯著】出圖即可。
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